소프트맥스

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[DOS] 리크니스 (1994)

뿌리의 이글루스|2020년 3월 28일

1994년에 ‘아트 크래프트’에서 개발, ‘소프트 맥스’에서 MS-DOS용으로 발매한 아케이드 게임. ‘라그라로크 온라인’으로 유명한 ‘그라비티 소프트’의 대표인 ‘김학규’가 프로듀서와 프로그램을 맡았다. ‘아트 크래프트’는 김학규가 하이텔 게임 동호회에서 만난 지인들과 함께 결성한 개발팀으로 소프트 맥스를 통해서 박스 팩키지 정품으로 출시된 것이다. 내용은 ‘로라시아’ 대륙을 위협하던 사악한 마룡이 ‘그륀스타인’과 ‘레스피나’에 의해 봉인되어 세계가 평화를 되찾았었는데. 그로부터 100년 후에 ‘사키스키’라는 사악한 마법사가 마룡을 부활시켜 그 힘을 얻으려고 하는 상황에, 소년 기사 ‘리크니스’와 마법 학원의 견습 마법사 ‘아이리스’가 사키스키를 물리치기 위해 여행을 떠나면서 벌어지는 이야

데스티니차일드 창세기콜라보 성우 인터뷰

몇달 전 이었죠? 데스티니차일드 - 창세기전 3 콜라보뒤늦게 구자형 선배님, 김승준 선배님, 최덕희 선배님의 인터뷰 영상 올립니다.

고작...독이 든 와인을 마시기 위해 십 년 동안을 기다려 왔단 말인가...

고작...독이 든 와인을 마시기 위해 십 년 동안을 기다려 왔단 말인가...

결론부터 말하면 창세기전 4가 망했습니다. 섭종관련 공지사항 (클릭) 사실 1년 전 런칭되었을 때 이 게임을 접한 사람들 중에 오래 갈 거라 생각한 사람은 그렇게 많지 않았을 겁니다. 여러가지로 너무나도 함량 미달이었기 때문입니다. 하지만 과연 1년만에 망할 거라고 생각하진 않았는데 정말로 빠르네요. 그간 소맥의(이젠 그 이름으론 존재하지 않지만) 주가는 30% 수준으로 폭망 시장은 냉혹했습니다. 애초에 11월 이후에 굴러가는 게 이상했어요. 업데이트 안 하면 그 게임은 끝난 거니까요. 넥플이 데챠에서 가~끔 창세기전 IP 가지고 콜라보 카드나 내주는걸로 연명해야하는 비참한 신세라니 그 창세기전이!! 하고 싶은 말도 이젠 없네. 그냥 끝입니다. 수업은