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가정용 게임기 30년의 흥망성쇠를 이 한 권에 정리했다! - 가정용 게임기 흥망사

가정용 게임기 30년의 흥망성쇠를 이 한 권에 정리했다! - 가정용 게임기 흥망사

isao의 IT,게임번역소|2014년 8월 18일

23 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。5つ星のうち 5.0 家庭用ゲーム機 戦国群雄伝 2014/4/28By 愚駄猫 トップ500レビュアー形式:単行本(ソフトカバー) 도쿠마 쇼텐 인터미디어에서 코나미로 이직한 경력을 가진 저자가, 닌텐도에서 소니로 변화된 게임기 시장의 주류, 거기에 개입한 세가와 허드슨, 마이크로소프트 등 30년 이상에 걸친 일본의 가정용 게임기 변천사를 해설했다. 게임 기술의 발전, 각 메이커의 전략과 성패 등 이전부터 게임 잡지나 관련 서적을 읽었던 올드 게이머 입장에서는 대략적으로는 알고 있는 내용이긴 하나, 이렇게 한 권으로 정리된 역사서로 의미가 있다고 본다. 사진이 적고 전부 흑백이라 비주얼면에서는 부족하므로 「가정용 게임기 컴플

마틴 스코세이지 감독이 11살 때 그린 스토리보드

마틴 스코세이지 감독이 11살 때 그린 스토리보드

isao의 IT,게임번역소|2014년 8월 1일

스코세이지 감독이 11살 때 그린 에픽 로마 영화 「The Eternal City」의 스토리 보드를 보실까요. 스코세이지 감독의 상상을 묘사한 이 영화에는 왕년의 할리우드 배우인 Marlon Brando, Virginia Mayo, Alec Guinness、Richard Burton가 출연합니다. 이 스토리보드는 Michael Henry Wilson 씨의 저서인 「Scorsese on Scorsese」에 실려있습니다. 스코세이지 감독은 이미 11살 때부터 영화 감독의 길을 걸었군요..... Omar Kardoudi - Gizmodo SPLOID[原文](そうこ)

 독일 축구는 인종차별에 어떻게 맞섰는가?

독일 축구는 인종차별에 어떻게 맞섰는가?

isao의 IT,게임번역소|2014년 3월 26일

일찍이 독일 축구 대표팀은 백인으로만 구성되었다. 그러나 이제는 다양한 피부색을 가진 선수들이 그 자리를 채우고 있다. 그 배경에는 국가 정책의 대전환이 존재했다. 이러한 정책 덕분에 독일 국민의 의식도 크게 달라졌다. 그러나 여전히 차별은 사라지지 않았다. 「다민족국가 독일」이란 이념을 구현한 독일의 축구계는 서포터들과 함께 인종차별과 어떻게 맞서면서 싸우고 있는가. J리그 사상 초유의 무관중 경기 전에 전해드린다. TEXT BY KEIMA TAKASUGI Fingerhut / Shutterstock.com 독일에서는 현재 「Respekt! Kein Platz für Rassismus (리스펙트! 인종차별이 발붙일 곳은 없다)」라 이름의 캠페인이 펼쳐지고 있다. 이는 프랑크푸르트의 광고대행사 사장

NPC 시점에서 『GTA』세상은 그야말로 지옥과도 같은 곳이다!

NPC 시점에서 『GTA』세상은 그야말로 지옥과도 같은 곳이다!

isao의 IT,게임번역소|2014년 3월 23일

『GTA』 게임 속 세상을 살아가는 것은 쉬운 일만은 아닙니다. 특히 당신이 NPC일 경우에는 말이죠. 시골에서 올라와 대도시인 리버티시티로 이사를 온 마이크. 좋아하는 아가씨에게 고백을 받곤 자신의 방에 오겠냐고 권했더니 OK 사인을 받았습니다! 그런데 그 순간 게임의 주인공(니코)가 여자친구를 치어죽이고 자동차도 주인공에게 빼앗겼습니다!  남자는 괴로워~ 가 아니라 NPC는 괴로워로군요. NPC인 마이크의 이야기를 2화 연속으로 보시죠.    니코에게 빼앗긴 도난차량=자신의 자동차가 경찰과 추격적을 펼치고 있는 줄 알았는데 경찰은 갑자기 아무 일도 없었던 것 처럼 추적을 포기하지 않나, TV에서는 똑같은 애니메이션만 반복해서 나오지 않나, 친구에게는 「거리에 나가면 그

가챠에 관한 간단한 확률, 경제학 이야기

가챠에 관한 간단한 확률, 경제학 이야기

isao의 IT,게임번역소|2014년 3월 21일

휴대폰이나 스마트폰 게임 앱에서 가챠를 돌리면서 벌써 3만엔이나 썼으니 이제 슬슬 당첨이 나오겠지 ....하고 생각하신 적 없나요? 유감스럽게도 이런 생각은 착각입니다. 냉철하게 가챠를 돌릴 수 있도록 간단한 확률과 경제학에 대한 이야기를 해봅니다. 3만엔이나 퍼부었으니 이제 슬슬 나올 때도 되었는데....... 하고 생각하진 않으시나요? 열심히 즐기다보니 너무 돈을 많이 썼다 싶은 경험이 있으신 분은 안 계신가요? 3만엔이나 썼으니까 이제 슬슬 당첨이 나올 것 같은데.... 하고 생각한 적 없으신가요? 가챠는 휴대폰이나 스마트폰 등의 게임 애플리케이션에서는 늘상 나오는 시스템이죠. 간단히 말하자면 제비뽑기같은 것입니다. 수백엔의 돈을 내고 1번 돌리면 게임을 유리하게 진행하는데 도움