기록하고픈 잡담

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우마무스메 신캐 스마트팔콘 잡담

기록하고픈 잡담|2021년 5월 6일

스타트가입인 하루우라라에 이어 가챠에 더트적성 A인 스마트팔콘이 추가되었습니다. 하루우라라와 달리 잔디적성이 G가 아니라 2단계 앞인 E부터 시작하기 때문에 잔디(시바)적성 인자도 2~3짜리를 4개만 투입하면 A로 바로 시작할 수가 있습니다. 이러면 아마도 사쿠라바쿠신오,사일런스스즈카처럼 장거리 부담이 전혀 없는 도주마를 쉽게(?) 키울 수 있다는 이야기입니다. 클래스6 기준으로 보면 B3급에서 더트 경주는 아직도 하루우라라가 당당히 한자리를 꽤차고 있고 VVIP구역의 근황과 달리 마루젠스키나 타이키 셔틀 마개조로 더트 경기에서 도주 작전을 상대하는 경우도 거의 없습니다. 선입/선행 오구리캡,선행 타이키셔틀,선행 엘콘도파사,선입 하루우라라 넷 중 셋이면 스태미너 고갈을 노리는 작전이 나름 유효했는

간만의 네버윈터나이츠EE 잡담

기록하고픈 잡담|2021년 5월 5일

글을 미루다보니 오늘부로 8193.23버전도 업데이트가 되었습니다만 정확히는 2주전에 입력관련으로 업데이트가 있었습니다. Input: Added new manual config key game.language.codepage that can be used to force a different codepage (e.g. cp1251 for cyrillic). Together with a TTF override, this should restore compatibility for russian language overrides. 확장 아스키코드를 강제로 바꾸는 설정이 추가되었다고 합니다. EE를 구입하신 분도 전후사정을 파악하기 어려울텐데 EE의 경우 기본적으로 지원하는 언어에 러시아어가 없습니다. 그래

우마무스메 고루시모드 3판 후 잡담

기록하고픈 잡담|2021년 5월 1일

예고되었던 고루시모드의 정체는 라이벌들이 대략 컨디션 버프 및 10%정도의 능력치 상승으로 판단되고 있습니다. 전반적인 상승으로 인하여 가장 까다로운 라이벌으로 급부상한 캐릭터를 꼽자면 심볼리 루돌프입니다. 원래라면 아리마기념을 비롯 장거리에서 태반이 중도낙오이기 때문에 루돌프는 고유기 도움을 거의 못받는데 이 약간의 버프로 황제의 신위를 보라 고유기가 터지는 상황의 확률이 늘었습니다. 그리고 도주,선행 작전이라면 딱히 1등 경쟁 대상은 아니지만 토센죠던이 유달리 강해졌습니다. 원래라면 라이벌 중 보드카같은 고유스킬이 있는 선입 작전들이 치고나와 차지하는 등수에 토센죠던이 대신하더군요. 저야 안전하게 도주 작전으로 120만에 도전 중이긴한데 선입,추입은 상당히 고전하게 되지 않을까?? 또한 중요한 점이

스팀 슈로대 할인 60% 왔는가

기록하고픈 잡담|2021년 4월 29일

작년이 50%였던가요. 올해는 기대하던 슈로대T가 못나왔지만 60%에 들어가네요. 슈로대DD 10연차값(1840엔)에 V, X가 들어오는 기적. PC겜은 건강상 약먹고 있는 주제에 밤잠 설치면 곤란한지라 봉인중인데 아~ 하고 싶다.

우마무스메 전신전령 육성 짧은 분투기

기록하고픈 잡담|2021년 4월 29일

오구리캡 육성에 마가 끼었나? 살짝 변화를 주는 정도로는 아랫돌 빼서 윗돌 고으는 상황이 반복 되고 있습니다. 팀레이스 클래스6가 유저풀이 넒어져서 최대점수값에 초점을 맞추면 된다지만 저처럼 스탯보다 스킬로 최대점수값을 노려야 되는 경우 지능410은 아무래도 낮은 값입니다. 오구리캡이 도통 원하는대로 스탯,스킬 성장이 안되서 분위기 전환할 겸 키운 엘콘도파사는 그럭저럭 더트 마일용으로 육성이 되어버렸단 말이죠. ~_~a 레어스킬 5개쯤 되면 에이스 자리에 배치할 경우 3~4개 단 경우에 비해서 최대점수값이 2천점 정도 더 높게 나옵니다. 일단 생각해본 해결방향은 슈퍼 크릭을 빼고 하루우라라를 넣는 것입니다. 내일부터는 근성 마치카네 탄호이저와 근성 하루우라라가 주는 레어 회복 스킬로 장거리 경주들을