Indigo Blue
Posts
551 posts
어휴 호구냄새
무쌍오로치2U PS3버전은 일단 안샀는데 나중에 살지도 모르겠네요. 어휴 이런 호구를 봤나. 네 이게 저라구요?

요시다 아키히코풍 그림이 유행인가
TIG : (영상) 목표는 제대로 된 모바일 RPG! 신수의 주인 / 신수의 주인 “작가만 5명, 스토리텔링으로 승부한다” 던전스트라이커때도 뭐여 이거 요시다 아키히코잖아 란 생각은 들었지만 신수의 주인인가 하는 게임은 아예 대놓고 파쿠리. 심지어 지금 웹툰그리는 호랑 작가 데려다가 요시다 아키히코 파쿠리를 시켜놨는데 이럼 게임 개발사 뿐만 아니라 호랑작가 커리어에도 문제생기는거 아닌가 싶은데. 더 가관인건 담당 PD라는 사람 반응. 안녕하세요. 신수의 주인 개발을 맡고 있는 신원철 PD입니다. 한낮님과 음마교주님께서 좋은 기사를 써주셔서 이렇게 많은 관심을 받아보네요. 읽어봐주시고 댓글 달아주시는 한 분 한 분께 감사의 말씀을 올립니다. (꾸벅 z __z) 공개된 원화는 신수의 주인이 추구하는 게임성
스팀 OS랑 스팀머신 관련 소식들 대충 눈에 보이는 것만 정리하자면
0. 그래서 대체 밸브 니들은 뭘 하고 싶은건데? 1. 스팀 OS는 리눅스 기반. PC 스팀에서 게임을 스트리밍 받아 플레이할 수 있음. OS 자체는 무료배포. 2. 스팀머신은 그냥 게이밍 PC 이상도 이하도 아님. 여기에 상기한 스팀 OS를 얹어서 파는건데 게이밍 PC란 면에서 이건 사실상 OS미포함이란 말이랑 똑같음. 왜냐면 리눅스에서 네이티브로 돌아가는 AAA급 타이틀이 지금 당장 없고 앞으로도 언제 나올지 알 수 없음. 3. 밸브가 플랫폼 홀더로서 출혈을 각오하고 스팀 OS 보급율을 높이고, 스팀 OS용으로 게임을 제작할 서드파티들을 확충할 수 있다면야 얘기는 달라지겠지만, 지금 밸브는 딱히 그럴 생각은 없어보임. 4. 어디서 주워들은건데, 밸브의 최종 목표가 스팀OS의 보급, 즉 MS 윈도우
H2인터렉티브 인터뷰 기사에서 몇몇부분만 발췌
게임포커스 : "모든 게임이 한글화 되는 그날까지" 한글화 출시의 명가 'H2인터렉티브' 이정환 팀장 Q. 한글화 작업의 비용문제는 어떻게 처리 되는가 A. 앞서 말했듯 한글화는 크게 두 가지로 진행되지만 두 가지 방법 모두 결국 금액적인 비용은 우리가 충당하게 된다. 그들 입장에서도 굳이 시장 크기가 작은 한국에 개발 리소스를 투자하고 싶지 않아하는 경향이 많아 한글화와 관련해서도 협의나 조율이 쉽지 않은 것은 사실이다. 한글화 협의를 진행하면서 “국내 시장에 대한 가능성과 예상 판매량을 알려 줄 수 있는가?”라고 문의하면 고민을 많이 하게 된다. 특히 국내 시장에 진출한 경험이 있는 개발사나 퍼블리셔의 경우 그들이 보는 한국 시장은 그리 탐탁치 않을 것이다. Q. PC게임의 부흥기였던 약 10년 전과


