Indigo Blue

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그놈의 콘솔패망론

Indigo Blue|2013년 8월 30일

0. 존나 옛날부터 들은것같음. 근데 안망하더라구요. 1. 닌텐도가 DS랑 Wii시절에 열심히 확장한 라이트유저층을 스마트스크린에 침식당했다는건 솔직히 인정합니다. 그부분은 어떻게 할 방도가 없음. 2. 근데 고정수요가 사라지느냐 그건 아니거든요. 솔직히 DS랑 Wii가 특이케이스였고, 그때 확보한 유저들은 애초에 유동층이지 고정층이 아닙니다. 오히려 유효한 확장은 SCE가 했다고 보거든요 전. PSP라는 기기가 휴대용 게임기의 역사에 그은 줄은 굉장히 심플하면서도 임팩트가 있습니다. 휴대용 게임기로도 거치형 콘솔이랑 비슷한 게임을 즐길 수 있게 된거요. 아 물론 지금와서 보면 PSP 스펙은 그 한계가 명확합니다만 그럼에도 불구하고 PSP는 첫등장 당시에는 휴대용 콘솔에서는 있을 수 없다고 여겨진 파워한

머리좀 식히고 2DS 얘기좀 더 써봅니다

Indigo Blue|2013년 8월 30일

0. 새벽에 충공깽 상태로 써갈긴것처럼 막 좆망할 기기 수준까진 아니긴 합니다만 그래도 저걸 염가판이라고 내놨다면 닌텐도는 미친 게 맞습니다. 몇가지 요소를 고려해보죠. 1. 3D 기능 빼버린건 순수하게 기능적으로만 보면 나쁘진 않습니다. 사실 3DS의 3D 기능이라는게 3DS 발매 초기 닌텐도는 부정하고 싶어했지만 있어도 있네 싶은 수준이고 없어도 상관이 없는 기능이었으니까. 물론 3D 화면을 풀로 활용해서 연출한 게임(예를들면 슈로대 UX)같은건 3D기능 빼버리면 좀 화면이 밋밋해보이겠지만요. 문제는 마케팅적으로 3D 기능이 3DS의 유일한 특징이었다는겁니다. 3D기능 빼버린 3DS는 스펙 약간 높아진 DS에 불과하죠. 뭐 게임기 마케팅은 사실 어느정도 궤도에 오르면 기능보다는 소프트웨어 라인업이 중

2DS 존나 끝내준다

2DS 존나 끝내준다

Indigo Blue|2013년 8월 29일

3D 기능 삭제 폴더식 디자인에서 태블릿식 디자인으로 변경하는 것으로 그립감 하락 시야각 매우 구림 모노스피커 파워 세이빙 모드 삭제 무게 증가 번들 SD카드 2GB에서 4GB로 용량 증가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 도르셨낰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

디아블로랑 리니지가 장르를 변질시켜놨어

Indigo Blue|2013년 8월 29일

뭐 더 깊게 파고들면 로그라이크나 위저드리같은 게임의 영향에서부터 파고들어야겠지만 하여간 RPG가 템파밍하는 게임이라고 단언하는 애들이 넘쳐나는데 뭐라고 할말이 없다 대체 언제부터 RPG가 템파밍하는 게임이었냐…

간만에 던파 접속해봄

Indigo Blue|2013년 8월 24일

오랜만에 접속해서 손이 굳은것도 있겠지만 엔조 시포는 개 쌖끼다 정말. 그리고 쾌속의 도 마스터리… 이거 대체 어따 쓰라고 만든 마스터리? -_-; 평타 모션은 발도술 느낌 나서 맘에 들긴 하는데 성능이 도대체 써먹을 수가 없다. 야 시발 일단 쾌속 어쩌고 하는 이름이면 공속이 올라야 할 거 아냐! 이러니까 소마들이 죄다 대검만 들고다니지 --