게임포커스

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H2인터렉티브 인터뷰 기사에서 몇몇부분만 발췌

Indigo Blue|2013년 10월 2일

게임포커스 : "모든 게임이 한글화 되는 그날까지" 한글화 출시의 명가 'H2인터렉티브' 이정환 팀장 Q. 한글화 작업의 비용문제는 어떻게 처리 되는가 A. 앞서 말했듯 한글화는 크게 두 가지로 진행되지만 두 가지 방법 모두 결국 금액적인 비용은 우리가 충당하게 된다. 그들 입장에서도 굳이 시장 크기가 작은 한국에 개발 리소스를 투자하고 싶지 않아하는 경향이 많아 한글화와 관련해서도 협의나 조율이 쉽지 않은 것은 사실이다. 한글화 협의를 진행하면서 “국내 시장에 대한 가능성과 예상 판매량을 알려 줄 수 있는가?”라고 문의하면 고민을 많이 하게 된다. 특히 국내 시장에 진출한 경험이 있는 개발사나 퍼블리셔의 경우 그들이 보는 한국 시장은 그리 탐탁치 않을 것이다. Q. PC게임의 부흥기였던 약 10년 전과

확밀아 포커스 몰라요? 왜 몰라요..?

확밀아 포커스 몰라요? 왜 몰라요..?

아쿠용 이글루|2013년 3월 16일

확산성 밀리언 아서 왠만하면 다 아는 어마어마한 게임이져... 롤에도 인벤이라는 교과서가 있고 확밀아에는 헝그... 아... 아니 확밀아 포커스가 있습니다 ㅠㅠ.. 근데... 사람이 많이 안와서... 뭐 만들어진지도 그렇~게 오래는 안된것같아서 정보나 참여율은 배고픈 어플네보다 많이 뒤떨어지지만 혹 처음하게 되시는 분들이 있으시다면 이 곳에 들려서 기본가이드에서 쌩 기본에 대해서 숙지를 하신 다음 그나마 몇몇 분들이 알차게 공략을 올려주신 공략게시판에서 어찌해야될지 알아보면 해볼만할것같습니다. 그리고 하다가 좋은거 먹고 자랑을 하고싶다 나 잘났다 하고 싶으면 자랑게시판에서 뽐내주세요. 나는 열불이 날겁니다 그럼.. 아, 빼먹은게 있는데 확밀아 포커스가 좋은게 두 가지가 있었네요