젤다의전설야생의숨결

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아이템: 젤다의전설야생의숨결(25)
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스위치 - 젤다 야숨 클리어

By 조훈 블로그 | 2020년 12월 20일 | 
바이크도 얻고 아이템도 어지간한 건 다 얻고 사당도 다 깼고… 막연함을 벗어나면 꿀잼이라던데 내게 그리 맞는 게임은 아닌 것 같았다. 그럭저럭 재밌었고 왜 좋은 평을 듣는지도 이해는 되는데, 그냥 내 취향에 맞는 게임이 아닌 것 같았다. 재미가 없다는 건 아니고 분명 재밌게 하기는 했는데 하면서도 뭔가 억지로 하고 있다는 느낌을 지우지 못했다. 이전에 했던 오픈월드 게임들과는 다르게 최종 보스를 잡으면 그냥 그대로 끝이고, 플스 게임처럼 도전 과제나 트로피 같은 것이 있었다면 끝내고도 더 재미있게 파 볼 무언가가 있었을지도 모르지만 그냥 허무감만 들었다. 난이도 밸런스도 뭔가 들쭉날쭉한 기분이고 같은 이유로 어려운 난이도인 마스터 모드를 할 이유도 느끼지 못하겠다. 캐쥬얼하면서도 깊이가 있는 게임을

젤다 야숨

By 조훈 블로그 | 2020년 11월 8일 | 
이거 하고 있는데 너무 막연해서 어렵다. 그간 내가 했던 오픈월드는 오픈월드가 아니었구나 싶다. 가이드라인이 너무 없어서 뭘 해야 할지 모르겠음.

원신- 짱숨

By 꿈꾸는드래곤의 레어 | 2020년 10월 10일 | 
발표때부터 젤다 짭소리를 들었던 그 게임 원신이 나왔습니다. 다행인지 불행인지 제가 젤다를 해본적은 없는 고로 자세하게 뭐가 표절인지는 잘 모르겠으나 아트스타일 하나는 확실히 젤다 짭같네요. 하면서 본 이거저거 자잘한 요소도 젤다에서 베낀거겠지요. 스토리는 좀더 업데이트가 되어야 좀 평가할만한거 같고 전반적인 게임플레이는 어디선가 어기저거 따온 얇은 싱글 오픈월드 게임같다는 인상입니다. 맵에 여기저기 있는 퍼즐이나 탐험 요소같은건 이 게임의 오리지날리티라고 보여지지가 않고 전투는 원소를 이용한 전투는 처음에만 그럴싸해보이지 걍 캐릭바꿔가며 때려잡으면 신경별로 안써도 되고 무엇보다 가챠가 되게 거슬리네요 이거... 확률은 개창렬인데 무기랑 캐릭이 같이 나와서 원하는거 나올 확률이 너무 그지같습니다

젤다의 전설 야생의 숨결 클리어

젤다의 전설 야생의 숨결 클리어
하이랄 성에 기억 찾으러갔다가 본관 들어가서 그대로 클리엌ㅋㅋㅋㅋ 재앙 가논전은 폭탄화살 고리오시 마수 가논전은 그냥 이벤트전. 날 기억하나요?? 누구세요ㅋㅋㅋ 기억 다 못찾았는뎁쇼ㅋㅋㅋ 나중에 다시 클리어해야지 다 좋은데 플레이 타임 표시기능이 없다ㅠㅠㅠ 스탬프도 100개 한정인게 아쉬웠다. 광석 있는곳 모조리 다 표시하고 싶었는데... *대충 일주일 정도 플레이한것 같다. 얼떨결에 최종보스전 돌입. 그래서 달성률도 23퍼ㅋㅋㅋ 트루엔드도 못봤다. 초반이 제일 재밌었다. 오프월드게임이라 초반이 할일이 너무 많아!! 순로 무시하고 맘대로 플레