89세 동정 최노인
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드래곤볼 신 극장판 '부활의 F' 신규 스틸컷
[이미지 출처] 드래곤볼 2015년 극장판인 '부활의 F' 신규 스틸컷이 공개되었습니다. 스틸샷을 보게 된 후 느낌은...전투력 2억 이상의 피콜로가 프리저의 부하에게 흠씬 두들겨 맞는 것으로 보아서는 고질적인 파워 밸런스의 붕괴가 예상됩니다. 물론, 우리가 모르는 설정이나 사연이 극장판 스토리에 포함되었을 가능성이 높긴 하지만 이전 드래곤볼 시대 최강의 전사였던 미스틱 손오반이나 초사이언 갓 손오공이 나가 떨어지는 것을 보니 뭔가 굉장한 일이 벌어질 것 같아 보이긴 하는군요. 현재까지 공개된 스토리를 간략히 말씀드리자면 프리저의 부하들이 드래곤볼을 이용하여 프리저를 부활시킨다는 것으로, 4개월 간의 불굴의 수련을 거쳐 손오공 일행과의 최종결투를 도모한다는 것이 핵심 줄거리 입니다. 물론, 초반의

스타워즈 초기 시절의 인상적인 촬영기법
그것은 컴퓨터 CG가 아닌 수동식 노가다 CG...스타워즈 극장판 초기시절인 1970년 대에는 CG기술을 구현할 수 있는 장비나 소프트웨어가 전무했기 때문에 이처럼 그림으로 그래픽 효과를 구현했다고 합니다. 스타워즈 같은 경우 우주선이나 로봇과 같은 메카닉이 다수 등장하기 때문에 주로 미니어처 등을 활용하여 영화세트를 구성했을 것이라 추측했는데, 의외로군요. 스틸자를 대고 꼼꼼히 베경과 인물들을 그려넣는 장인들의 모습을 보니 감탄스럽지만 한편으로는 상당히 고통스러운 작업처럼 느껴져 소름이 끼칩니다. 특히 저 수 많은 트루퍼 군대를 그려넣는 아티스트분은 왼손잡이로군요...그리다가 실수하거나(한 사람 밀려서 그렸더던지...) 감독이나 경인진들의 취향이 바뀌어 수정해야 한다면 처음부터 다시 시작해야 할테니

울트라맨 액션포즈의 비밀
울트라맨 변신 직후 팔을 쭉 뻗으며 날아가는 변신장면이 울트라맨의 특징 중 하나인데, 역시나 숨겨진 비밀이 있었군요. 두 번째 사진을 보시면 아시겠지만 오른쪽 팔을 부각시키기 위해서 상당히 과장된 크기로 제작된 것을 확인할 수 있습니다. 어찌보면 나름 이상하게 보이는 수준은 아닌 것 같긴한데, 또 어떻게 보면 주먹이 너무 커서 상당히 징그러워 보일수도 있을 것 같습니다. 하지만 역시 정면에서 보는 각도가 가장 멋지게 나온다는 사실은 부정할 수 없군요. 울트라맨의 저 변신포즈는 시대가 흘러도 시리즈를 거듭하면서 그대로 유지되고 있는 것으로 알고 있습니다. 옛날에는 저런 식으로 모형으로 제작 후 촬영하는 기법을 도입한 것으로 알려져 있으며, 요즘에는 당연히 CG로 제작되고 있습니다.

'젤다의 전설' 오랜 세월 동안 감춰진 비밀
발매 초기부터 많은 이미지 변신을 시도해왔던 젤다의 전설 캐릭터 일러스트가 사실은 한 사람의 작품이었다고 하는군요. 상단의 이미지를 보시면 상당히 많은 버전의 링크(젤다가 아닙니다.)가 존재하는데, 모두 한 사람의 일러스트레이터가 그런 것이라고 합니다. 언뜻 보기에는 상당히 다른 스타일의 그림체인데, 신기하군요. 뭐, 만화가의 코믹스라면 수 없이 많은 그림 중 의도치 않게 자신의 버릇이 드러나는 경우가 있겠지만 일러스트는 워낙 그림의 수량이 적다 보니 얼마든지 시간을 들여 그림체 변화를 시도할 수 있을 것이라는 짐작은 해볼 수 있을 것 같습니다. written by 쓰레기 청소부

흑역사라고 부를 수 없는 일본판 스파이더맨
최근 마블 코믹스 홈페이지가 개편되면서 일본판 스파이더맨 TV 시리즈 영상을 등록해 놓았다는 반가운 소식을 접하게 되었습니다.(기사링크) 헐리우드 극장판 영화에 익숙한 팬들에게는 '일본판이라니 이게 뭔 소리지?' 라는 의문이 들 수도 있겠지만 일본판 스파이더맨은 국내외 매니아들에게 상당한 가치를 인정받았던 TV 특촬물 시리즈물이었습니다. 사실 헐리우드판 영화에 익숙한 독자들에게는 거부감 100% 충만한 일본 특유의 특촬물 콘셉이 녹아들어간 괴작에 불과할 수도 있겠지만 1978년 당시 마블로부터 정식 판권을 받아 제작된 작품이기도 하고, 원작자 중 한 명인 스텐 리의 극찬을 받기도 했다는 점에서는 충분히 관전할 가치가 있는 작품이라고 생각됩니다. 마블에서 발간한 코믹스 중에서 '스파이더 버스' 라


