사금파리

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요즘 히오스 무라딘이 평가가 좋은 이유

요즘 히오스 무라딘이 평가가 좋은 이유

사금파리|2016년 1월 5일

조합을 안탐 무라딘이 들어가면 안되는 조합따윈 없다는게 가장 큰 원인임 1탱조합 3탱조합 다 소화함 그래서 어지간히 막장인 상황이 나와도 다 대응이 됨 밀리터리 쪽으로 가면 MBT에 해당하는 포지션임

FTL 했던 것들 중에서 역대급

FTL 했던 것들 중에서 역대급

사금파리|2016년 1월 3일

FTL을 계속 하게 되는 가장 큰 원동력은 아무래도 회차를 거듭할 때마다 항상 달라지는 함선의 세팅이라고 봅니다. 클리어에 필요한 최소 충족 요건에 따라서, 함선마다 굳어져가는 장비 패턴이 있기야 하지만, 완벽하게 같아지긴 힘듭니다. 무언가를 똑같이 맞추었다면, 무언가는 모자라거나 더 많아지게되죠. 그렇다보니 초대박 진행이 나올때도 있고, 개쪽박 진행이 나올때도 있습니다. 이지 난이도 기준으론 평타치는 세팅을, 하드 난이도 기준으론 대박 세팅이 나와야 클리어가 가능하다는 점 때문에 대부분의 쪽박 진행들은 보스는 커녕 진행 중간에서 우주에 떠다니는 잔해가 되어버립니다. 그렇기 때문에 FTL을 계속 하게 되면 자연스럽게 대박 세팅이 기억에 남게되고, 그 중에서도 초대박 세팅은 스크린샷 저장감이죠.

FTL 레드 테일 하드 클리어

FTL 레드 테일 하드 클리어

사금파리|2016년 1월 2일

히오스 하기 상당히 어려운 여건이 지속된 터라 상대적으로 ftl에 집중했더니, ftl에 재미가 붙어서 새벽에 자다 깨버려서 잠이 안오는 통에 또 달렸습니다 무기에 4전력이 시작부터 배정된 함선인 만큼, 전력 효율 좋은 무기들이 확보되는 것이 무엇보다 중요한 함선이라고 생각합니다. 여러번 시도하면서 무기가 제대로 나오지 않아서 고통받다가, 이 회차에서 그럭저럭 괜찮은 무기들과 이온 폭탄이 같이 나와주면서 이후 진행이 괜찮아졌습니다 엔진에 최대 전력 투자해본건 이지까지 합쳐서 처음인데, 회피율이 대박이더군요. 옛날에 워크3 할때 7랩 데몬헌터가 곰드라 사이에서 회피탱킹 하는거 보는 기분이었습니다

FTL 니소스도 하드 난이도 클리어

FTL 니소스도 하드 난이도 클리어

사금파리|2016년 1월 1일

초반에 활용 가능한 무장이 더 많다는 점에서 오스프리보다 더 낫다고 생각합니다 모듈 위치가 안좋은 점이 있지만, 그건 강습 해오는 상대방 입장에서도 똑같은지라 격벽 플레이만 해줘도 어지간히 꼬이지 않은 이상 쉽게 강습을 걷어낼 수 있으니까요.

FTL 하드 난이도를 시도하면서 찍었던 기이한 장면들

FTL 하드 난이도를 시도하면서 찍었던 기이한 장면들

사금파리|2016년 1월 1일

FTL은 흔한 로그라이크 장르 게임입니다. 즉 운빨X망 겜이죠. 그렇다보니 특히나 제한된 수입 내에서 진행에 큰 고통을 겪을 수밖에 없는 하드 난이도에선 별별 장면이 다 나오더군요. 맨티스 함선인 길라 몬스터를 플레이 하고 있던 당시 장면인데, 뭔가 기이한 점이 보이실 겁니다. 사격 시스템이 취약한 함선임에도 불구하고 무기 8전력을 모두 쓰는 위엄 + 스타팅 선원에 맨티스가 3명인데 마지막 해역에서 맨티스 선원이 전멸한 광경이죠 결국 맨티스 강습원이 없다보니 보스전에서 큰 문제가 발생해서 보스 클리어를 못했습니다. 무기도 서로 상성이 안좋았구요 얼마전에 또 클리어 한 오스프리 순양함의 경우엔 좀 더 엽기적으로 엔지 해역을 돌던 중에 그냥 버스트레이저3이 두개가 뿅하고 떨어졌