사금파리
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제가 지금부터 히오스 겐 그레이메인 약을 팔도록 하겠습니다
이대로 해보세요 핵사기 입니다 이렇게 특성 타면 16랩부터 인간폼 Q의 명칭은 길니안 독주가 아니라 길니안 정밀타격이 됩니다 8초마다 노바궁 던짐
겐 그레이메인이 히오스에 나왔는데
체험하기 기준으론 충이 될수도 있고 아닐수도 있긴 합니다 확실한건 늑인 형상을 이해하려면 굉장히 많은 플레이가 필요한거 같습니다 인간 형상이 확실히 안정적이긴 한데 킬 결정력은 늑인 형상에 쏠려있기 때문에 진입 타이밍을 아주 잘 잡아야 한다고 봅니다 원거리 암살자라고 표기는 해놨지만, 실상은 원거리 공격이 안정적인 근접 암살자라 그 괴리감이 언제쯤 익숙해지냐가 관건이라고 생각합니다 한두판 해선 이걸 알기 힘들테고, 그동안 많은 분들이 그레이메인 때문에 고통받겠네요
블리자드도 참 답이 없는게
전세계 수많은 일반 유져들이 히어로즈 오브 더 스톰에 대한 온갖 피드백을 요구해도 sooooooon과 wiiiiiiiiiiiiill fix로 대변되는 안보여 안들려 안믿어를 시전하며 거북이가 모래사장을 기어가는게 더 빠를 정도의 개발속도를 보여줬는데요 얼마전에 chu8부터 시작해서 트위치 유명 스트리머들과 프로게이머들의 강도높은 비판이 레딧을 달구기 시작해서야 신경쓰는 시늉을 하기 시작했다는 이야기를 들었습니다 왜 저런 무능을 넘어선 기회주의자가 블리자드에서 이미 정식 서비스를 하고 있는 프로젝트의 총 책임자를 맡고 있는걸까요 워게이밍 코리아는 무능을 떠나서 고의적으로 날로먹기 운영을 하는게 눈에 보여서 개썅욕을 아끼지 않고 하는 편입니다만, 히오스 총책임자인 빡빡이에 대해서는..... 그냥 빡빡이의
히오스 아르타니스에 대한 생각
별다른 버프나 너프, 그리고 카운터 영웅이 추가로 등장하는게 아닌 이상 롤 전성기 잭스에 가장 근접한 캐릭터가 됨. 제가 히오스를 이전까지 평가하던 것 중에서 브루져란 개념이 원칙적으론 없다고 말한적이 있는데, 플레이 방식 정리와 버프 끝에 아르타니스가 사실상 히오스의 첫번째 브루져가 될 삘.



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