eggry.lab
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1520 posts파이널판타지 7 PSX 트레일러
일단 현실적인 출시일보다 훨씬 빨리 나왔습니다. 발표 트레일러가 나오긴 했었지만 조금이나마 실제 모습을 보여주길 바라는 기대에 부응하기 위해서인지...현실적인 출시일은 가장 빨라야 2017년이죠. 2018~2019년도 현실적이고요. 트레일러는 거의 실시간인 듯 하지만 100%는 아닌 것 같네요. 초반 전환이 빠른 부분은 CG인 듯. 하지만 간단한 대화씬 등은 전부 실시간인 듯 합니다. 실시간으로 바뀐 새로운 전투와 필드이동도 대충 맛보기로 보여주는군요. 너무 실시간 티를 내는 건지 이런 트레일러에서조차 프레임드랍이 눈에 띄는 건 좀 허접해보이긴 합니다만; 개인적으론 필드를 약간 오픈된 느낌인 마냥 만든 게 다소 의아하긴 합니다. 성능도 기술력도 한계가 있는지라 상대적으로 비어보이고 엉성해

에이스컴뱃7 발표
새벽 PSX에서 발표됐네요. 스크린샷 만으론 크게 발전을 느끼기 어렵지만(너무 로우폴임;;) 1080p 60fps 느낌은 좋긴 합니다. 근데 트레일러가 너무 구리네요;; 발표 트레일러 치곤 별로 카타르시스도 없고 뭣보다 전투기가 너무 방정맞과 좌우 뒤뚱뒤뚱에 말도 안되는 각도로 미사일이 발사되고요. 에이스컴뱃이 아케이드 슈팅이라곤 해도 여태껏 겉보기에도 이상한 움직임을 보여주진 않았단 말이죠; 뭐 AH 처럼 액션물스럽게 한 적도 있지만 이건 그것도 아니고 그냥 구렁이 담 넘어가듯 얼렁뚱땅. 수호이가 코브라 기동으로 후방으로 날아갈 때 그걸 쳐다보면서 미사일을 발사하는 건 VR 대응을 의식한 듯한 연출이지만 그것도 메시지가 영 흐릿. VR 대응이란 점은 사실 루머 때부터 예상은 했습니다. VR

라이즈 오브 툼레이더 - 익숙한 그 맛
이젠 나름 고전이라고 할 수 있는 초대 툼레이더으로부터 많은 시간이 흐른 툼레이더 프랜차이즈. 오랜 기간이 흐르면서 정말 하는 사람만 하는 게임이 되어버리고 게임성도 오르락 내리락 하면서 사람들의 뇌리에서 잊혀져 갔습니다. 결국 에이도스는 요즘 미디어 트렌드에 맞게 리부트를 통해 이야기를 새로 시작할 뿐만 아니라 처음 접하는 사람들도 쉽게 다가올 수 있도록 하려 했습니다. 역대 툼레이더들은 그렇게까지 대예산 블록버스터 게임은 아니었지만, 툼레이더 리부트(2013년작, 이하 툼레이더)는 상당한 예산과 공을 들여서 블록버스터에 익숙한 세대의 입맛도 충족시키도록 만들었습니다. 결과적으로 툼레이더는 그럭저럭 성공했는데, 에이도스가 기대한 만큼 대박은 아니었습니다. 손익분기점을 넘는데 시간이 좀 걸리기도

J. 앨러드와 논하는 Xbox 360의 10년
10 Years Of Xbox 360 with J Allard(gamesTM) 우리는 Xbox 360이 게임산업에 기여한 바를 축하하면서, J. 앨러드와 Xbox 360의 10년을 되돌아본다. 마이크로소프트의 컨슈머 프로덕트 디비전의 CEO(Chief Experience Officer)이자 CTO로써, J. 앨러드는 Xbox, Xbox 360, 그리고 Zune의 출시를 감독했지만, MS에서 19년의 경력은 2010년으로 끝나고 말았다. 그 후 앨러드는 오레건 주 포틀랜드로 이주해서 529 개러지라고 불리는 오토바이 보안 스타트업을 시작했다. 2005년 Xbox 360의 탄생과 디자인에 그토록 중요한 인물이었던 그와 MS의 두번째 게임 콘솔이 게임 업계에 미친 영향, 그리고 Xbox 360의

어쌔신 크리드 : 신디케이트 - 유니티의 반성문
역대급 런칭으로 기록된(이젠 아캄나이트에 그 자릴 물려줘야 할 것 같지만) 어쌔신 크리드 : 유니티(이하 유니티)의 뒤를 이어, 1년만에 후속작 신디케이트가 나왔습니다. 프랑스 혁명기를 배경으로 했던 유니티에서 그리 오래지 않은 시기인 산업 혁명기의 런던이 배경입니다. 신디케이트는 게임 그 자체보다는 유니티의 실패를 극복하는데 더 큰 의미가 부여되었습니다. 유니티는 몇가지 기술적 성과(1:1 스케일의 도시, 거대한 NPC 군중 등)에도 불구하고, 기본적으로 컨텐츠의 질과 게임 전체의 품질관리에서 실패했습니다. 지나치게 야심찬 대도시 구현 때문에 900p의 해상도에도 불구하고 프레임은 콘솔에선 끝내 30프레임을 찍지 못 했고, 프랑스 혁명기라는 어마어마한 시대를 배경으로 하면서도 스토리는 그저 한

![[Spoiler] 점프 신작 '공주님 고문 시간입니다' 원작자에 '우공못' 작가 그림. '시간정지용사' 또다른 플레이어? '다음에 오는 만화 대상' 운영 잡지 폐간](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780881297-ECA090ED948426-28EC95A0EB8B88EBA980EC8B9CEAB7B8EB8490.jpeg)
