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라이즈 오브 툼레이더 - 익숙한 그 맛
이젠 나름 고전이라고 할 수 있는 초대 툼레이더으로부터 많은 시간이 흐른 툼레이더 프랜차이즈. 오랜 기간이 흐르면서 정말 하는 사람만 하는 게임이 되어버리고 게임성도 오르락 내리락 하면서 사람들의 뇌리에서 잊혀져 갔습니다. 결국 에이도스는 요즘 미디어 트렌드에 맞게 리부트를 통해 이야기를 새로 시작할 뿐만 아니라 처음 접하는 사람들도 쉽게 다가올 수 있도록 하려 했습니다. 역대 툼레이더들은 그렇게까지 대예산 블록버스터 게임은 아니었지만, 툼레이더 리부트(2013년작, 이하 툼레이더)는 상당한 예산과 공을 들여서 블록버스터에 익숙한 세대의 입맛도 충족시키도록 만들었습니다. 결과적으로 툼레이더는 그럭저럭 성공했는데, 에이도스가 기대한 만큼 대박은 아니었습니다. 손익분기점을 넘는데 시간이 좀 걸리기도

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