드긋하게 있다 가라구!> <(º∀º)>

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아미노 재출격

아미노 재출격

■ 공략목표 턴수: 150턴 SR포인트: 전부 취득 숨겨진 요소: 해당 루트 상의 것은 전부 취득 엠블렘: 전부 취득 출격수: 임의 출격수를 절반(소수점 이하 버림/전함 출격수는 그대로) 임의 출격수 절반 150턴......? 하지만 파계편 때처럼 시간 지나면 제한 턴수도 줄어들겠지 하하 이 사람은 대체 어디를 향해 나아가고 있단 말인가...^q^; ...나 이 사람 무서움요^q^; 추신: 이번 실황의 부대명 OTZ 뉴스라인에 티아라 얘기 나오는 건 무시

[PSO2] 득템한 건가?

[PSO2] 득템한 건가?

타방: 90 / 사방: 128 / 법방: 90에 착용하면 외형변화 될 것 같은 유닛...이긴 한데 이거 착용 요구 조건이 완전 레인져잖아 ......저는 이런 거 필요없으니 혹 레인져 파시고 9쉽인 분은 연락 바랍니다. 아무도 안 사가면 그냥 마그 먹이로 주고 말지(...) 추신: 보인다...내게도 유카타의 팬티가 보인다!! 본문과 전혀 상관없지만 지금 타방이 700 정도 되는데 낮은 건가요 보통인가요?

결국은 NC가 잘못이네

탈 수밖에 없어, 이 빅웨이브에 결과적으로 NC의 소통 부재가 이번 소동의 원인이라고 생각. 유저들이 분개하는 이유는 게임 플레이와 직접적인 연관이 없는 월정액의 약 50%에 달하는 가격의 유료 콘텐츠를 구체적인 로드맵도 없는 상태에서 옳다구나! 하고 찍어내는 NC의 태도 때문 아닐까. 내부적으로 콘텐츠 개발이 전혀 이루어지지 않는 건 아닐 터. 하지만 개발자들은 억울하게 생각할지라도 유저들은 말 안 해주면 모른다고. 유저들이 온라인 게임을 플레이 하는 이유는 온라인 게임이 가지는 변화성(패치와 업데이트를 통한 게임 스타일의 변화) 때문이라고 할 수 있는데, 게임 자체는 3차 CBT랑 다를 게 없는 상태에서 지금 당장 바뀐 것도 없고, 앞으로 뭐가 바뀌는지 알 수 없는 마치 콘솔 게임 같은

스쿼드 플로우 1시간 소감

게임이 너무 무거워 PSO2 할 때 로비에서 120~125 프레임, 필드에서 60~90 프레임 정도 나오는데, 스쿼드 플로우는 로비에서 60 프레임, 필드에서 20 프레임 정도 나오네요. 참고로 제 컴퓨터 사양은 i7 코어+메모리 16기가+파워 750와트+라데온 HD 6990입니다. PvE에서는 적이 누적되면 10 프레임까지도 떨어지고, PvP에서는 피아군이 일제히 미사일 날리면 순간적으로 프레임이 팍 떨어지면서 어디서 날아왔는지도 모르는 총알+미사일+레이저에 달궈져 죽어있고...하여간 막 그렇습니다. 화면에 블러가 막 들어가 있는데 이것 때문에 단순히 방향 전환을 해도 적을 쉽게 놓쳐버리고, 분명 스피디한 연출임에도 어딘가 버벅대는 느낌을 지울 수가 없군요. 연출 자체는 꽤 화려합니다. 로봇