드긋하게 있다 가라구!> <(º∀º)>
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103 posts![[PSO2] 진리](https://img.zoomtrend.com/2012/07/21/f0051990_5009b2ae746a4.jpg)
[PSO2] 진리
망설여지면 헌터! 이거 중요합니다^q^ 헌터 좋아요 헌터 여러분 헌터 2명 키우세요 히히^q^ 그건 그렇고 4번째 스샷 레이어 불투명도 조절 실패했네...히히 귀찮은데 다음에 손 봐야지^q^ 잘 보니 첫 번째 스샷 대사창 레이어만 유별하게 투명하네...히히...히히히^q^ 아 근데 시가지퀘가 나와야 편하게 렙업을 하는데 왜 시가지퀘가 안 나오니...
![[PSO2] ......^q^](https://img.zoomtrend.com/2012/07/19/f0051990_500789edc2172.jpg)
[PSO2] ......^q^
절망감을 달래며 다시 한 번 심안으로 가만히 들여다보니 허벅지 - 엉덩이 라인이 희미하게 보이네요(그림에서 녹색 선 부분). 그러니까 이건 입은 거라고 볼 수 있겠죠? 입었다고 이야기 해줘요. 입은 게 분명할 거예요^q^ 근데 옷 색깔과 무늬 패턴이 동일한 카모플라쥬 팬티라...뭔가 새로운데?^q^;

히히 안 보이는 게 아니었어
없었던 거지 뭘까...눈에서 흐르는 이 짭짤한 액체는...^q^;
![[PSO2] 으앙](https://img.zoomtrend.com/2012/07/19/f0051990_5006a32e25645.jpg)
[PSO2] 으앙
조금만 더 조금만 더 어떻게 잘 하면 보일 것도 같은데 안 보여...안 보인다구!!! ^q^# 갑자기 여캐 만들걸 괜히 남캐 만들어서 이게 뭐하는 짓이냐는 후회가 밀려온다...^q^;
[PSO2] 와이어드 랜스의 최대 문제
바로 적이 워프한다는 것. 와이어드 랜스의 PA(포톤 아츠)는 적을 와이어드 랜스의 최대 사정거리까지 강제 이동시킨 다음 추가 모션 & 대미지를 주는 특징이 있는데, 이 강제 이동 모션이 파티원 눈에는 마치 적을 워프시키는 것처럼 보인다는 게 문제. 거기에 와이어드 랜스의 PA가 명중하면 해당 적을 락온 중인 모든 파티 원의 락이 강제 해제되는 효과도 있고 말이죠. 구체적으로는 어떤 식으로 문제가 발생하냐 하면, ○ 아자 사이클론(アザーサイクロン) *(파티원 시점에서)적이 와이어드 랜스의 길이만큼 순간이동한다. *(파티원 시점에서)락온이 풀린다. *(파티원 시점에서)회전이 끝나면 적이 멀리 날아가버린다. ○아자 스핀(アザースピン) *(파티원 시점에서)적이 와이어드 랜스의 길이만큼 순간이동


