드긋하게 있다 가라구!> <(º∀º)>
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103 posts마인크래프트 잡담(19금)
마인크래프트 왼쪽 쉬프트 누르는 동작 이용해서 왠지 19금 동영상도 만들 수 있을 것 같은데... 근데 바닐라에서 여자는 안 나오니까 해봤자 수간이나 붕탁물 밖에 없잖아(...

하운즈 1차 CBT 중
......좀 헉슬리 같긴 하지만 재미있겠는데 팬티 때문이 아니고?

윳쿠리들의 '크툴루의 부름' 제작 중단
니코니코 대백과에 작가로 보이는 ID가 남긴 글에 따르면, 가면 갈수록 초보 KP 티가 나면서 시나리오(랑 규칙)가 산으로 가 도저히 수습할 수 없어 더 이상의 동영상 제작을 하지 않겠다고. 대신 1920년대 미국을 배경으로 한 신규 시리즈를 제작할 것이며, 이게 끝나면 현대 시리즈를 재개(& 인스머스 탐정과 트리거 해피 경관 재사용)할 예정이라고 하네요. 한 1년 넘게 여러 가지로 기대를 하며 봐 오던 시리즈인지라 섭섭함을 금할 길이 없네요. 저쪽에서 크툴루 TRPG 붐을 일으킨 원흉급 시리즈로 일컬어지고 있는 작품인 만큼 아쉬움과 실망감이 더욱 큰 것일지도 모르겠습니다. 몇몇 작가 댓글의 뉘앙스로 봤을 때, 다른 크툴루 TRPG 동영상 업로더들에 대한 부담감도 제작 중단에 한몫을 한 듯(빠
던전 스트라이커 2차 CBT 2일차까지의 문제점
■ 랙 - 디아3에서 핑 200 뜨면 0.2초 딜레이, 2000 뜨면 2초 딜레이라고 하던데, 그렇게 따지면 던전 스트라이커(이하 던스)의 최대 핑은 40000 정도로 잡아야지 싶다. 최대 딜레이 40~50초가 말이나 돼? - 사람이 조금만 많이 모이면(인던 최대 수용수인 5명 이상) 프레임 드랍이 발생한다. 이게 도시로 가면 아주 가관인데, 무려 최전성기 때 블소 마을 프레임 비율보다 낮다. - 1일차 리뷰에도 적었지만, 로딩 후 몹 리젠으로 인한 몰매의 원인 중에 랙도 한몫 하는 듯(맵+캐릭터 로딩보다 몹이 먼저 리젠돼서 움직이지 못하는 캐릭터를 안 보이는 곳에서 두들겨 패는 현상). - 랙 때문에 몹이 PC를 인식 못하고 무시하는 경우도 있다. ■ 툴팁오류 - 스킬 성능이 툴팁이랑 다른 경우가 많다

던전 스트라이커 2차 CBT 소감
- 서버 1개라 그런지 마을에서 프레임 드랍이 심하다. - 파티 단위로 갈라지는 필드나 던전 같은 데 가면 프레임 드랍은 없어지긴 한다. 대신 전체적으로 랙이 좀 있다(0.3~4초 정도 딜레이). - 랙 때문인지 원래 사양이 그런지는 알 수 없지만, 적의 근거리 공격 사정거리가 표시된 것보다 약간 더 길게 느껴진다(그래픽 상으로는 안 맞았는데 대미지 판정은 들어오는). 일정 범위 안에서 적의 공격이 발동할 경우 miss 뜨는 것 외에 회피 방법이 없다(명중이 확정되기 때문). - 전투는 (개인적인 생각으로)디아블로보다 리니지 1이나 라그나로크 온라인에 더 가까운 느낌. 사막 넘어갈 쯤 되면 PC 공격의 저지력이 약해져 개돌하는 적 집단을 효율적으로 막기 힘들어지는데, 앞서 이야기한 보기보다 긴 사정거리와


