파란오이의 Beautiful Life

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리브레오피스 7.4 버전 등장과 한컴에서 온 새로운 소식

얼마 전에도 한번 논란(?)이 지나갔던 것 같은데, 글로벌에서 MS 오피스의 위상 만큼이나 국내에서의 한컴 한글의 위상은 여전히 공고합니다. 전 세계적으로 로컬 오피스 스위트가 몇 안남은 상황에서 한국에서 MS 오피스와 한글의 격돌은 어디에선가는 참 사치스런(?) 논쟁이 될 수도 있지 않을까 하는 생각도 듭니다. 물론 저는 이도 저도 아닌 제 3의 길을 찾아 떠나기로 했는데, 의외로 이게 또 다른 글로벌 스탠다드의 가능성이 될 수도 있겠습니다. 그리고 제 3의 길이 될 수도 있을 리브레오피스가 새로운 7.4 버전대가 등장했습니다. 7 버전대의 정책적 목표인 MS 오피스와의 호환성 개선은 여전히 중요한 부분이라, 이번 버전에서도 가장 중요한 변화 중 하나로 꼽힙니다. 그 외에도 WebP 이미지 지원, W

이번주 에픽게임즈 무료게임 - Doom 64

요 몇 주간 에픽게임즈의 무료게임이 인디게임 위주로 나오면서 잠잠하다가, 다시금 관심을 끄는 물건이 등장했습니다. 이번주 에픽게임즈의 무료게임은 Doom 64... 모든 컴퓨팅 능력을 가진 디바이스에 돌아간다는 그 Doom 시리즈 중 하나입니다. 태초에는 1997년 닌텐도 64용으로 등장했던 것인데, 이게 2020년 리마스터된 이후 이번에 등장했네요. 굳이 지금 시점에 무료게임으로 등장한 이유는 음...올해의 퀘이크콘을 위한 제물이 아닐까 하는 생각도 해 봅니다. 둠 2 이후 닌텐도 64용으로 등장한 이 둠 64는 둠 2의 후속작의 의미를 가지고 있었지만 플랫폼 및 제작사가 다르기 때문에 공식 후속이냐 외전이냐 하는 논란이 꽤 길었습니다만, 결국은 둠 64가 둠 시리즈의 정식 스토리라인에 포함되는 것으로

2022년 8월, 퇴역을 앞둔(?) 업무용 장비 환경 정비 기록

어쩌다 보니 회사에서 튕겨져 나와 프리랜서 같은 입장이 된 지도 1년... 그동안 참 속쓰린 일이 많았고 받아야 할 돈은 아직도 못받고 있으며 기약도 없습니다. 그래서 요즘은 이 업무용 환경만 보면 울분이 치밀어 오르는 덕분에, 이제는 정말 일 생기면 켜는 그런 환경이 되었습니다. 보통은 스마트폰으로 연락만 하루에 한두번 확인하고, 노트북은 보통 접어 두었다가 필요한 일이 생기면 그때서야 켜서 일을 보고, 밀린 업데이트를 함께 하고 있네요. 그리고 이 환경으로 해야 할 일도 이제 얼마 남지 않아서 퇴역이 가까워 왔는데, 원청의 사정으로 진행이 지연되고 있어 저도 그냥 손 놓고 있습니다. ​6세대 코어 i5-6200U를 쓰는 레노버 씽크패드 E460은 이제 제가 쓴 지도 6년 반 가량이 되었고, 이제 남

리눅스 데스크톱으로의 여정에서 느껴지는 딜레마 몇가지

최근 음... 몇 가지 이유로 노트북 한 대만 남기고는 모두 최신 리눅스 배포판으로 옮겨가고자 하는 시도를 해 본 적이 있습니다. 지난 블로그 포스팅을 보니 대략 한 달이 조금 넘었군요. 이런 시도를 해 봤던 마지막 시기가 근 10여년 전이니, 시대가 많이 바뀌긴 했습니다. 그리고 예전에 예상했던 문제들은 거의 다 해결된 모습이지만, 미처 예상치 못했던 문제 몇 가지가 발목을 잡아 딜레마를 만들고 있었습니다. ​1. 이제 음... 메이저급 리눅스 배포판에서 대부분의 작업은 무리없이 잘 될 겁니다. 이건 오픈소스 생태계가 발전된 것도 있고, 구글과 크로미엄을 필두로 웹 생태계가 크게 확장된 것도 있습니다. 심지어 예전에는 참 삐걱대던 Wine 조차 이제는 오피스나 카카오톡 같은 앱들을 큰 무리 없이 돌려

인텔, 6~10세대 코어 프로세서의 내장 GPU 드라이버 레거시로 분류해 지원 축소(?)

어제는 인텔이 옵테인과 드론 사업을 정리한다는 소식이 있었는데, 정리되는 것이 더 있긴 했습니다. 이번에는 내장그래픽 드라이버인데... 드디어 6세대 코어 프로세서에서 10세대 코어 프로세서까지 사용되던 9세대, 11세대 내장 GPU의 드라이버 지원을 레거시로 분류하고, 드라이버 지원을 축소한다는 소식입니다. 아무래도 12세대로 분류되는 Xe와 지원을 분리해서 부담을 줄이고자 하는 모습으로 보입니다. 내부적으로 드라이버 패키지도 Xe와 그 이전으로 분리됩니다. 그런데 두 개의 드라이버 패키지가 하나의 통합 파일로 제공되어 파일 크기는 참 어마무시하군요. 물론 이번 조치가 '지원 종료'라고 볼 수는 없겠습니다. 솔직히 인텔의 내장 그래픽에서는 기대도 하지 않는 유명 게임들에 대한 Day-0 지원에 대한