cause to be awesome, clear your mind._
Posts
35 posts![삼국지 11 PK [PS2] 스테이지 시나리오 - 가정방위전](https://img.zoomtrend.com/2012/07/07/e0031858_4ff70638b1857.jpg)
삼국지 11 PK [PS2] 스테이지 시나리오 - 가정방위전
ⓒ 2006-2007 KOEI Co,Ltd. 마지막 시나리오. 1차 북벌의 후반부를 다루는 내용인데... 개인적으로 이 게임에서 가장 혈압오르는 텍스트였다 ▷ click to view (도입부, 228년 2월 가정) 왕평 : 마속님, 어째서 가정 산꼭대기에 진을 쳤습니까? 마속 : 공은 병법에 '드높은 곳에서 아래를 바라보면 그 기세가 대를 쪼개는 것과 같다' 는 말이 있는 것도 모르시오? 왕평 : 우리들의 임무는 가정을 수비하는 겁니다. 큰길에 방어선을 펼쳐두고 적을 요격해야 승상의 뜻에 따르는 작전일 것이오. 마속 : 전선의 일은 전선에서 판단하오! 불복하겠다면 귀공 생각대로 진을 치든지 말든지 하시오! 왕평 : ......할수 없군. 그러면 소관은 따로 움직이는
![삼국지 11 PK [PS2] 스테이지 시나리오 - 황조토벌전](https://img.zoomtrend.com/2012/07/07/e0031858_4ff6d038bb920.jpg)
삼국지 11 PK [PS2] 스테이지 시나리오 - 황조토벌전
ⓒ 2006-2007 KOEI Co,Ltd. 다섯번째 시나리오. 손권이 직접 나서서 얻은 거의 유일한 군사적 실적 (-_-) 을 다뤘다 ▷ click to view (도입부, 208년 2월 오군) 손권 : 모두 잘 들으라! 올해야말로 아버님의 원수 황조를 쳐부순다! 전투 준비를 진행시키도록. 장소 : 기다리십시오. 손권님께선 작년 주모 (오태부인) 의 상을 치르셨는데... 지금 군사를 움직임은 효에 어긋나는 일이 됩니다. 주유 : 장소님, 그렇지 않습니다. 주모께서 돌아가신 지금이야말로 선공 (손견) 의 원한을 갚을 때입니다. 이야말로 자식된 도리를 지키는 것이니 탈상할 때까지 기다릴 일이 아닙니다. 여몽 : 보고드립니다. 황조의 대장 감녕이 우리 군에 투항해 왔습니다.
![삼국지 11 PK [PS2] 스테이지 시나리오 - 유비토벌전](https://img.zoomtrend.com/2012/06/15/e0031858_4fda041214723.jpg)
삼국지 11 PK [PS2] 스테이지 시나리오 - 유비토벌전
ⓒ 2006-2007 KOEI Co,Ltd. 세번째 시나리오. 이번 내용은 첫번째 튜토리얼 '국력향상의 기본' 말미와 바로 이어지는 내용이다 ▷ click to view (도입부 : 194년 9월, 서주 하비) 여포 : 좋은 날씨로군...... 싸움 따위는 터무니없는 일처럼 느껴지는데. 진궁 : 갑자기 어쩐 일이십니까? 여포님의 말이라고는 생각되지 않는데... 하지만 확실히 싸움에는 어울리지 않을 정도로 청명한 날씨군요. 여포 : 좋다, 결정했다! 오늘은 싸우는 걸 금한다. 어떤 이유로든 피를 흘리는 자가 있다면 누구든 처단하겠다! 진궁 : 이런─ 그러면 사형 집행인까지 죽여야 하지 않습니까! 여포 : ?... ??...... 진궁, 그게 무슨 소리냐? 진궁 : ..
![삼국지 11 PK [PS2] 스테이지 시나리오 - 황건토벌전](https://img.zoomtrend.com/2012/06/12/e0031858_4fd604564aaf3.jpg)
삼국지 11 PK [PS2] 스테이지 시나리오 - 황건토벌전
ⓒ 2006-2007 KOEI Co,Ltd. 두번째 시나리오. 동탁추격전에서 바로 이어지듯한 내용이다 ▷ click to view (도입부 : 192년 여름, 진류) 조조 : 반동탁연합군도 해산되고 천하는 군웅할거의 시대가 되었다. 나도 부국강병으로 세력을 강화하는 게 당면 목표로군. 강력한 군대를 만들려면 실전 경험을 쌓아야 하는데, 어디 쓸만한 상대는 없는가... 조앙 : 아버님! 큰일났습니다! 조조 : 오, 자수. 무슨 일이냐? 조앙 : 공손찬에게 패한 황건적 잔당들이 복양에 몰려드는 모양입니다. 조조 : 뭐라고!? (......흠...... 놈들을 쳐부수면 군대를 성장시킬 수 있겠군...... 그리고 내 군세의 위명은 천하에 울려퍼질 터......) 좋다

beatmania IIDX 20 tricoro
ⓒ 2012 Konami Digital Entertainment 로고 디자인 자체는 그럭저럭인데 색깔을 차례대로 세가지 입혀놓으니 은근히 유치해 보이기도 하고 -_- 막연하게나마 3가지 성격의 조화일 거라고 짐작해 보는데. 4기 결산작에 얼마나 어울리는 완성도일지 천천히 살펴볼 일이군...


