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133 posts아머드코어3 ~ 라스트레이븐 연표
『AC3』~『ACLR』 이쪽도 지구력이라는 연도 표기를 사용하고 있지만 그 약칭이 ED인지 아닌지는 확실치 않다. 연도사건수백년 전후에 대파괴라고 불리는 대규모 전쟁 혹은 재해(어느 쪽인지는 밝혀지지 않았다)가 발생. 인류는 이것을 예측해서 건조하고 있던 지하도시 레이어드에 이주, 레이어드력이 시작됬다. 이 역법은 지하도시를 관리하는 컴퓨터, 관리자에 의해 정해진 독자적인 역법으로 유동성을 지니고 있었다. 'SL'에 등장하는 사일런트라인이나 위성포, 'LR'의 인터네사인이나 특공병기 등의 구세대 병기는 이 시점에서 완성되있었다고 한다.대파괴 이후 약 200년 후미라쥬사 설립. 크레스트 인더스트리얼과 키사라기의 설립 시기는 불명.지구력 원년관리자가 지상환경의 회복을 확인하고 인류가 지상으로 회귀할 날을 대

아.... 이런 젠장. 망했다...... 한번 모험을 해봐??
psn에서 서비스 되는 하츠네미쿠 드리미씨어터. 개인적으로 미쿠빠는 아니고 리듬액션 게임을 좋아하지만 드리미씨어터가 리듬게임으로서의 완성도가 그리 높지도 않지만 보는재미가 있고 또 psp로 프로젝트 디바도 가지고 있었기에 반 호기심에서 이 게임을 다운받아 플레이 해봤었다. 그리고 작년 드리미씨어더의 후속작인 드리미씨어터2nd가 발매되었었지. 전체적으로 전작보다 완성도가 높아졌고 나 역시 어쩔수 없는 덕심에 사야지 사야지 하면서 지금껏 구입을 안했었다. 뭐 프로젝트 디바 2nd도 없었고 해서. 그러다가 일전에 프로젝트 디바 2nd의 100% 클리어 파일을 찾아서 나의 psp에 저장해놓고 속으로는 (이제 드리미씨어터만 구입하면 되겠구만) 하고 좋아했었다. 그리고 오늘 일본 psn을 충전하고

내여귀 포터블이 계속 될 리가 없어(1)
대학 가서 환골탈태하신 마나미님. 옆에서 키리노랑 아야세가 도와줘서 꾸미고 다닌다는데... 그냥 원판이 괜찮아서 그런 거 아냐? ▷ 어디까지나 주관적 입장에서 본 키리노 루트 하이라이트 역시 명불허전 키리노. 키리노 입장에서야 옛날부터 눈엣 가시였다고는 해도... 하지만 마나미도 대역습을 펼치네요. 뒷이야기는 시간이 생기면 다시 다뤄보겠습니다.ヾ(・ω・ )ノ゛

택틱스 오우거 : 운명의 수레바퀴 클리어 + a
원래 비타로 다운 받은 PSP 게임들은 스샷 찍기에 대응이 안 되지만, 택오는 게임 자체에 스샷 저장 기능이 있어 요로코롬 잘 찍힌다. 해상도가 절반으로 고정되서 그런지 실제 게임하면서 보던 화면보다 더욱 선명해 보이는군; 여튼 며칠 전에 클리어했다. 3가지 루트 다 깨는데 75시간 정도 걸렸나. 파고들기 던전이 남아있긴 일단은 여기서 졸업하려 한다. 이유인 즉슨 간단한데- 생각보다 재미가 없어서다... ...... 작년인가 재작년인가 DS로 를 플레이 한 적이 있다. 150시간 정도 걸려서 노멀 하드 전난이도 전퀘스트를 다 클리어했었지. 하지만 솔직히 말해서, 그렇게 재밌게 한 게임은 아니었다. 그냥 다른 겜 할 게 없어서 계속 하다보니 그리 오래하게


