보드게임

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[보드게임] 이스케이프 룸 - 모든 시나리오 플레이 소감(스포 없음)

[보드게임] 이스케이프 룸 - 모든 시나리오 플레이 소감(스포 없음)

어제는 하루종일 친구집에서 보드게임을 했습니다. 그중 이스케이프 룸 - 방탈출 보드게임이 제일 재미있던.요즘 대탈출이라는 방탈출 예능도 매주 챙겨보고 있는지라 더욱더 재미있었던 것 같습니다.총 4개의 시나리오가 있더군요. 각각의 플레이 소감을 스포없이 짧게 적어보겠습니다. 1. 프리즌 브레이크(난이도 2) 수학자가 남긴 단서로 감옥을 탈출하면 됩니다. 튜토리얼 격의 시나리오입니다. 힌트와 단서도 많이 주고요. 모든 시나리오 전부 3개의 단계가 있으며 마지막 단계를 클리어하면 음악과 함께 방탈출에 성공합니다.다음 단계로 넘어가기 위해서는 각각의 단서들을 조합해서 알맞은 키 4개를 순서대로 암호해독기에 꽂아야합니다.키 2개만 꽂거나 하는 경우는 절대 없으니 꼭 키 4개를 찾아야하지요

[간단감상] 리프 한국어판 (Reef, 2018) 4인 플레이

[간단감상] 리프 한국어판 (Reef, 2018) 4인 플레이

아이들과 함께 리프 4인 플레이를 해 보았습니다. (4인은 세팅 시 산호초 토큰을 모두 사용합니다. 그외 변경 없음)2인 간단감상 글에서 예상했던 그대로입니다. 인원수에 따라 게임성이 달라지지 않는 것은 충분히 환영할 만 합니다. :)개인보드의 산호초 세팅은 아이들이 처음 해 보기 때문에 기본 세팅(중앙에 1층으로 원하는대로 배치)을 사용했습니다. 플레이 타임은 약 40분 정도 걸렸습니다.재미있는 것이 게임 끝나고 막내딸과 제가 동점이었는데, 동점 시 규칙을 보니 개인 보드에 빈 칸이 적은 이가 승리하더군요. 그래도 동점이면 4층 산호초가 많은 이가 승리. 막내는 빈 공간이 없고, 저는 빈 공간이 2개 있어서 막내가 승리했습니다. 큰 녀석(중1)은 역시 이런 게임을 그다지 좋아하지 않더군요. 게임 내내 약

[간단감상] 리프 한국어판 (Reef, 2018)

[간단감상] 리프 한국어판 (Reef, 2018)

리프는 간단한 추상전략 게임으로 카드에 표시된 산호초의 모양을 동일하게 만들어(패턴 빌딩) 승점을 획득하는 게임입니다.유명한 보드게임인 '센추리' 시리즈를 만든 디자이너의 신작이며, 젠콘 2018(전시회)에서 좋은 반응을 얻어 보드게임긱(랭킹)에서도 순위가 꾸준히 상승하고 있다 합니다. 박스 일러스트를 비롯해 화려한 구성물을 자랑합니다. 들어가기에 앞서.... 본 게임은 곧 출시예정인 보드게임으로, '행복한바오밥'에서 리뷰용으로 제공받은 것임을 알려드립니다.제공사에서 요구한 기본적인 정보들을 기재했으나, 그 외 구매 유도를 하는 등의 비신사적인 일은 없을 것임을 미리 밝힙니다. 2인 세팅 모습입니다. 3,4인 플레이시 플라스틱 산호초 토큰의 수량이 늘어난 것 외에는 규칙의 변화가 없습니다. 기본 세팅은

[리플레이] 브래스 랭커셔 (Brass, 2018) 3인 플레이

[리플레이] 브래스 랭커셔 (Brass, 2018) 3인 플레이

(운하 시대 종료)2,3인 플레이 시 카드를 제거하는 지역이 있는데 해당 지역을 가리고 플레이 하는 것이 아니라는 것을 알게 된 이후 첫 플레이.확실히 플레이어에 따라, 초기에 받는 카드들에 따라 플레이 양상이 바뀌더군요. 반야님은 첫 플레이 인데 잘 하시더군요. :)저는 나름 3판 했다고 느긋하게 플레이 하다가 1등을 놓쳤습니다. -_- (철도 시대 종료. 반야님은 운송 타일을 배로 놓으셨네요. 이제야 알았다는...-_-)2시대 덱의 카드가 떨어지면 대출을 못 하는데 다른 분들께는 직전에 설명을 다 해 놓고 대출하는 걸 까먹었습니다. 덕분에 면직 공장을 하나 건설하지 못해 4점 차이로 세인트 듀오님께 패배했네요. 그노무 대출...ㅠㅠ 버밍햄도 해봐야 하는데 브래스 본판만으로도 충분히 행복해서 그런지 플