보드게임제작

포스트: 3|아이템:보드게임(534)
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0813_보드게임 테스트

0813_보드게임 테스트

MAIZ STACCATO|2023년 8월 16일

대상과 시간, 인원, 소재, 가격까지 정해진 상태에서의 보드게임 개발은 완전히 창의적일 수 없기 때문에 또다른 재미를 주는 것 같습니다. 위 조건에 맞는 룰 3개를 기획해서 주말에 테스트 플레이를 진행했어요. 테스트 플레이용 컴퍼넌트는 소장중인 다른 게임의 것을 사용했고... (카르카손의 미플 + 팬데믹의 큐브) 카드는 일반 슬리브에 안쓰는 카드를 덧대고 A4용지에 출력물을 잘라서 만들었어요. 같은 소재에서 포인트를 따로 둔 세가지 룰로 테스트를 진행했는데요, 이 중 하나를 고르는 것이 아니라 게임 메카닉을 잘 조합하기 위해서였죠. 친구인 애프터글로우 군과 시나리오 기획자 천유님이 도와주셨고 덕분에 좋은 피드백을 많이.......

8월 2주 : 헐렁한 한주 보내기

8월 2주 : 헐렁한 한주 보내기

MAIZ STACCATO|2023년 8월 13일

좀비런 다녀온 주말. 더 현대 서울에 가서 라울 뒤피전 관람. 날이 많이 더웠는데 그나마 실내로 대피! 어느날은 친구 애프터글로우 군이 고기 먹고 싶은데 같이 먹을 사람이 없데서 함께 무한리필 고기 한잔(?)하고... 다른 어느날은 검프형님과 로키세트님이 학원 앞에서 대기하고 있으셔서 하이볼 한잔~ 복권 기금 꿈사다리 장학 사업에서 게임기획자 직업 특강 진행했어요. 이번에도 힐링받는 시간. 이것말고도 중요한 일정이 있었는데, 그건 비공개 해달라고 하셔서 쉿! 꿈꾸던 길에 한발 더 다가서게 되었습니다. 집 근처에 무인 게임샵이 생겼다길래 동네 마실 가듯이 슥 한번 다녀왔고, 혼코노도 다녀왔어요. 잔혹한 천사의 태제 부르다.......

보드게임 제작 과정 공유 - 이웃집 독립운동가

2019년 교육자료전에 출품한 이후로 손 놓고 있던 이웃집 독립운동가라는 게임을 계속 진행하고 있습니다.하고 싶은 게임은 몇 가지 있었습니다. - 보드로드(캐릭터 비대칭 효과 + 핸드 관리 + 주사위 레이싱) - 보드로드 러쉬(윷놀이 변형-추가턴과 유닛 업기 + 유닛별 효과 + 짧은 거리 레이싱) - 숲속탐험(저위험 저소득루트~고위험 고소득루트로 5개 길 선택, 확률, 핸드관리) - 잡동사니(콜트익스프레스처럼 프로그래밍->실행하는 게임. 부위별 파츠, 록맨에그제처럼 그리드 기반 배틀) - 똥먹는외계인(세력 비공개 형 뱅 게임) - 크리에이티비티(예술 테마, 타인과 엔진을 공유하는 엔진빌딩) - 섀도우즈(햇빛을 피하면서 햇빛으로 상대를 공격하는 흡혈귀 테마 봄버맨류 게임) 지난 해 매직빈게임즈 쪽에서