0813_보드게임 테스트By MAIZ STACCATO | 2023년 8월 16일 | 대상과 시간, 인원, 소재, 가격까지 정해진 상태에서의 보드게임 개발은 완전히 창의적일 수 없기 때문에 또다른 재미를 주는 것 같습니다. 위 조건에 맞는 룰 3개를 기획해서 주말에 테스트 플레이를 진행했어요. 테스트 플레이용 컴퍼넌트는 소장중인 다른 게임의 것을 사용했고... (카르카손의 미플 + 팬데믹의 큐브) 카드는 일반 슬리브에 안쓰는 카드를 덧대고 A4용지에 출력물을 잘라서 만들었어요. 같은 소재에서 포인트를 따로 둔 세가지 룰로 테스트를 진행했는데요, 이 중 하나를 고르는 것이 아니라 게임 메카닉을 잘 조합하기 위해서였죠. 친구인 애프터글로우 군과 시나리오 기획자 천유님이 도와주셨고 덕분에 좋은 피드백을 많이.......일(18)회사(40)일과회사(1)게임(7802)게임기획자(38)보드게임(321)보드게임개발(1)보드게임제작(3)제약(2)테스트플레이(1)