스쿠에니
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77 posts밀리시타 글섭 유니온 이벤트 결산
원래라면 영업런으로 몰아서 달리면서 이벤트곡을 1천번쯤 처야 되는 환경인데 한섭은 아무래도 인원이 적다보니 이벤트곡 220번에 영업없이 일반곡을 700번이상 치는 구성으로도 in1000을 달성했네요. 여담이지만 막판까지 종합랭킹 1040등에서 못올라가고 있고 MM이 아니라 이번에는 6M으로 300짜리를 치고 있었고 2만점 차이가 계속되었기 때문에 in1000은 물리적으로 불가능할 걸로 마지막까지 믿었습니다. 아무래도 검토단계에서 부정행위자들이 좀 빠져나가면서 약간의 요행이 있지 않았을까 싶습니다. -_-vv 나만의 작은 행복으로 미키 765위를 노렸지만 실패.. 역시 요행은 바란다고 되는게 아니다. >_< 유니온 이벤트 다들 수고하셨습니다.
밀리시타 글섭 1주년 유니온 이벤트 마지막날
드디어 11시간 반이 남았다. 이제 밥 먹고 유니온 치고 밥 먹고 유니온만 치면 된다~ 알 사람은 다 알겠지만 너무나도 널널하게 달리고 있습니다. 지금이라도 원래 계획대로 재화 수급하는 방향이면 모르겠는데 맘가짐이 종합랭킹 인1000은 아마 무리일듯. p.s: 많은 이들의 우려(?) 속에 7억 보상은 새벽녘에 달성.
라쿠가키 킹덤 사전등록 5만 달성
7월 3일부로 사전등록 모집에 들어간 타이토의 라쿠가키 킹덤입니다. 5만 달성 보상은 실루엣에 숨겨 놨는데 아무리 봐도 저거 팝팀에픽의 포푸코와 피피미로 보이네요. 그 밑으로 보면 사전 등록 보상 중에 동방 프로젝트의 ZUN씨가 생성한 하쿠레이 레이무(?)도 포함되어 있네요. 클베 기간 중 약속했던 것은 사전등록 보상 형태로 푸는 모양. 가챠티켓의 등장으로 가챠 요소가 있음이 밝혀 졌는데 역시나 육성시키는 역활을 담당하는 캐릭터를 뽑는 형식입니다. 이런 원하는 육성이 될 아니 나올때까지 무한정 육성하는 게임은 은근히 좋은 평가를 받기 어렵기 때문에 이 부분에서 편한 속단을 하기는 어렵겠죠. 참고로 사전등록 시작과 함께 시작한 방송은 사전등록 보상과 관련된 정보와 더불어 창작 가이드라인에 많은
붙잡고 있는 스마트폰 게임 플레이 근황
한그오 : 이시국이 본격화되면서 플레이할 시간을 못잡는 중...집밖에서 눈을 폰에만 두고 있을 수 있는 상황이 무자비하게 사라진게 너무 큰데 수동플레이라서 정말 방법이 없;; 집에서 이걸 할 시간이 있으면 문명6함그래도 조만간 스카디 가챠가 나오면 다시 판단합니다. ~_~ 22/7 나나온 : 지켜보는 겜커뮤가 취향에서 아웃 상태.게임 자체는 난이도가 상당히 낮은 편이라 분위기만 반전 시킬 수 잇다면 여전히 수요가 있을걸로 보입니다만.. 뭐 애니플렉스가 나름 푸시를 해주는 것도 알겠습니다만 역시 초반 행보가 졸딱 망한게 너무 크다. 한리시타 : 나중에 피볼 것 같지만 똘기가 발동해서 1배속 플레이 중.나만의 목소리로, 두근거림의 음표가 되어, STANDING ALIVE 각각 풀콤,100회 클리

![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)

