ナナニジ

포스트: 29|아이템:ナナニジ(29)
Tags

Posts

29 posts

테일즈 오브 크레스토리아 잡상 #4

기록하고픈 잡담|2020년 7월 24일

꼬접을 할까 말까 고민하는 와중에 카논노 뽑기에 성공했습니다. -_-v 코로나 사태로 이번 수영복 가챠 캐릭터들에 보이스가 실장이 안된게 매우 큰 흠입니다만 자기홈 꾸미기용 3D 모델링은 캐릭터꾸미기가 가능한 상황이네요. 이 꾸미기도 나름 컨텐츠로 밀어줄려는 속셈인지 이벤트한정 캐릭터꾸미기 아이템들을 수집하는 미션도 이벤트도 추가가 되었습니다. 이런 수염분장말고 튜브라던지 여러가지 있는데 스샷을 안찍었네요. 한편 캐릭터 각성의 경우 각성스킬에 필요한 풀돌(5)이 아니더라도 위의 하단 중앙에 있는 3돌 1렙 파라의 상태가 옆의 노돌 미세라 50렙하고 거의 스탯 차이가 안나는데서 알 수 있듯이 나름 스텟을 많이 올려주기 때문에 오브 슬롯에 같은 속성의 다른 오브를 끼어줄 수 있는 상황이

테일즈 오브 크레스토리아 잡상 #3

기록하고픈 잡담|2020년 7월 23일

테일즈 오브 크레스토리아가 이벤트를 시작했습니다. 이벤트 보상은 토속성 파라 오브와 풍속성 릿토입니다. 현재 이벤트 공략에 필요한 것은 토속성인데 토속성캐릭터 경험치와 오브 경험치를 습득할려면 풍속성캐로 경던을 공략하는게 유리하므로 만약 벨벳같은 SSR 풍속성 캐릭을 입수하지 못했다면 릿토 오브부터 입수해서 풀돌을 노리는게 나름 유리한 분들도 있을지 모르겠습니다. 파라는 크리티컬율을 올려주는건데 보스몹의 경우 브레이크 상태라는 크리티컬이 마구 터지는 피버 타임이 존재하기 때문에 현재의 메타하에서는 이 옵션은 평균이하라고 봅니다. 다만 이벤트 전투에서는 추가로 공업 20%가 붙는 한정버프가 있기 때문에 키워서 토속성 캐릭터에 장비를 하는게 맞습니다. 캐릭터는 공격특화형 캐릭터는 특히 광/암속성은 오토

테일즈 오브 크레스토리아 잡상 #2

기록하고픈 잡담|2020년 7월 22일

테일즈 오브 크레스토리아를 메인 스토리 3장까지 클리어했습니다. 이 게임은 2장 클리어 후부터는 외전스토리가 열립니다. 2장 클리어 후 외전은 벨벳의 이야기, 3장 클리어 후는 파라의 이야기네요. 파라는 근일 예고된 첫 이벤트 배너의 한축을 담당하고 있는 상태입니다. 3장까지 깨고나면 슬슬 메인 이벤트 하드 난이도를 클리어를 꼭 해야 되는 상황을 마주하게 됩니다. 한돌 2회차를 위한 재료들은 하드 난이도에서 템을 드랍합니다. 하드 난이도 운운했지만 실상 3장을 클리어할 쯔음이면 메인슬롯의 캐릭터들은 대부분 캐릭터 60렙+오브 50렙의 상태가 되고 여기에 친구 빌리기만 잘할 수 있다면 강화재료 던전이나 골드 던전 베리하드를 깨볼 수도 있는 능력치가 되지요.

문명6 JOE BOB 모드꼬임 해결

기록하고픈 잡담|2020년 7월 20일

문명6를 한 2달간 방치하다보니 업데이트 후에 모드가 꼬여서 공식 컨텐츠도 등록이 안되어있다. 살짝 놀랍게도 국내 커뮤나 볼로그쪽에서는 네이버 검색으로는 해결책을 찾지를 못했는데 뭐 요즘 네이버 검색은 이게 이베이검색인지 옥션검색인가 싶을 정도로 물건 팔아먹는데 치우쳐진 상태니 그러려니 한다. 어찌되었든 이거 해결을 못하면 세이브 파일을 로드를 못하는 문제인데도 네이버 검색이 이 모양인건 좀 많이 찝찝하긴한데... 게임 유저들의 정보 갈구 형태가 극적으로 변하고 있어서일지도 몰라라고 일단 생각하기로 함. 다행히도 CIV6 JOE BOB이라고 구글링해보니 스팀 워크샵에서 해결책이 나왔다. 해결책은 내 게임 폴더내의 문명6 폴더에서 Mods.sqlite라는 파일을 삭제할 것. 삭제하면 해당파일이 재