스쿠에니

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원신...

아 슈바... 할말하앓... 일단 다 모아서 클베 끝나고 할지 중간에 한번 할지는 아직 안 정했는데 생각나면 포스팅 할 겁니다. 짱숨이라고 하기엔... 너무 잘 배낀 카피캣이라... 야숨 할 때만큼 빠져서 하고 있는 중이라 정식 릴리즈 하면 저는 무조건적으로 플레이 할 것 같아요.

22/7 나나온 모노가타리 콜라보 이벤트 #5

기록하고픈 잡담|2020년 7월 5일

이번 이벤트는 엄지족에게 고통을 주던 채보가 상당히 억제된 편인데 덕분에 난이도가 가장 낮은 연애 서큘레이션은 현재 게임상에서 존재하는 곡 중에 가장 쉬운 곡일지도 모르겠네요. 한편 나나니지는 다음 노래를 위한 3개의 유닛을 뽑는 투표를 진행 중이라고 합니다. 4년차 아이돌 그룹인데 이런 방식이라.... 이 유닛이 어느 시점에서 구현이 되는지에 따라 게임 수명도 얼핏 가늠할 수 있을지도?? 유닛은 이렇게 미리 준비된 조합 중 하나를 선택하는건데 사실상 이거 4번으로 유도하는 설문조사가 아닌가??!? 뭐 게임 상태를 생각하면 애니나 겜보다 버튜버 활동에서 오는 피드백이 더 클 수도 있으니 속단이라는 생각도 들긴 합니다. .. 사족인데 연애 서큘레이션을 커버한 캐릭터인 아야카는 천연에 섹시하고

22/7 나나온 모노가타리 콜라보 이벤트 #4

기록하고픈 잡담|2020년 7월 3일

나나니지 추가 캐릭터 3인 중 한명인 토죠 유키가 커버한 니세모노카타리 OP인 "백금 디스코"입니다. 토죠 유키의 디자인 담당은 모노가타리 애니판 캐릭터 디자인을 담당한 와타나베 아키오씨로로 어떤 기준으로 인선을 했는지 딱 감이 오죠. 이를 위해서 가챠 카드의 일러스트도 와타나베 아키오씨가 담당했는데 굉장히 잘 뽑아냈습니다. 그치만 나만 안나와 ㅠ_ㅠ 프리미엄PT 습득은 이번에 수정되어서 0라이브 기준으로 26pt 전후, 1부스트시 52pt 전후, 3부스트시 104pt 전후로 부스트 소비량에 정비례해 포인트를 따게 되었습니다. 그러니까 전의 이벤트와 달리 2부스트,3부스트 플레이에 불이익이 없어졌죠. 1부스트로 치는 분들이라면 전에 비해 포인트 습득량 자체가 줄어든 부분에서 불만이 나올 수도

밀리시타 글로벌버전 1주년 이벤트 4일차

기록하고픈 잡담|2020년 7월 2일

이 기회에 부캐만드는 분들이 많은지 시즈카만 35점 컷이지만 1천등 보더 입성 @_@ 지금이야 1배율 플레이해도 시간이 안모자른 느낌이 많이들 들겠지만 이벤트가 후반전이 없는 마라톤 방식이라 빠르게 꾸준히 달린 사람이 결국 목표를 달성할 가능성이 가장 높습니다. 행운이 있길~