나나니지
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30 posts나나온(22/7) 섭종, 미코노트 사전예약 개시
작년 5월말에 서비스를 시작했던 나나온(22/7)이 올해 12월 22일부로 종료합니다. 나나니지 음악의 시간, 나나온은 성우아이돌 유닛인 나나니지(22/7)를 기반으로한 리듬게임입니다. 나나온은 게임 컨텐츠의 치명적 한계에 따른 흥행 꺽임, 이로인해 성우보다 아이돌에 중점을 두는 방침전환을 당하며 리더역의 성우 이탈등등 우여곡절을 격어 왔습니다. 그러함에도 음반 제작의 소니 뮤직 그리고 AKB의 야마모토 야스시라는 이름값, 명성을 지키기 위해서라는듯 "2인3각프로젝트"라는 신입생 투표를 쭈욱 실시해오면서 나나니지 유닛이 존속될거라는 메시지는 끝없이 생산하고 있었죠. 그러나, 보다시피 프로젝트에 있어 캐릭터가 우선이면 성우 교체를 고려할 수도 있는 상황에도 캐릭터가 뒷전으
물건너 주시중인 폰겜 잡담
1. 라피스 리라이츠 연말연시 트위터 공식 게임계정이 푸는 자료들을 보면 애니 방영이 끝나는 시기에 출시할려고 잔뜩 준비했다는게 눈에 보이는데 코로나 시국에 게임만 연기한 것은 역시 중국의 샨다까지 뒤에 끼고 있는만큼 견딜만한 체력이 되기 때문일까요? 솔까 시국이 시국인지라 자포자기 심정으로 출시하는 듯한 인상을 주는 미숙한 완성도의 물건너 폰게임이 슬금슬금 증가하고 있다는 느낌도 있어서 이쯤 어설프게 내서 도맷금 취급을 당하기보다는 제대로 역량을 발휘할 수 있을때 내는게 낫기야 낫겠습니다. 2. 아이돌리 프라이드 작년 11월경 매니저 이름을 직접 불러주는 프로젝트에서 최초로 버튜버 혹은 게임적인 영상을 노출한 아이돌리 프라이드. 애니외에도 뭔가 더 있음을 어필하는 중인데 3일 뒤인 1월 10일부터
테일즈 오브 크레스토리아 잡상 #2
테일즈 오브 크레스토리아를 메인 스토리 3장까지 클리어했습니다. 이 게임은 2장 클리어 후부터는 외전스토리가 열립니다. 2장 클리어 후 외전은 벨벳의 이야기, 3장 클리어 후는 파라의 이야기네요. 파라는 근일 예고된 첫 이벤트 배너의 한축을 담당하고 있는 상태입니다. 3장까지 깨고나면 슬슬 메인 이벤트 하드 난이도를 클리어를 꼭 해야 되는 상황을 마주하게 됩니다. 한돌 2회차를 위한 재료들은 하드 난이도에서 템을 드랍합니다. 하드 난이도 운운했지만 실상 3장을 클리어할 쯔음이면 메인슬롯의 캐릭터들은 대부분 캐릭터 60렙+오브 50렙의 상태가 되고 여기에 친구 빌리기만 잘할 수 있다면 강화재료 던전이나 골드 던전 베리하드를 깨볼 수도 있는 능력치가 되지요.
문명6 JOE BOB 모드꼬임 해결
문명6를 한 2달간 방치하다보니 업데이트 후에 모드가 꼬여서 공식 컨텐츠도 등록이 안되어있다. 살짝 놀랍게도 국내 커뮤나 볼로그쪽에서는 네이버 검색으로는 해결책을 찾지를 못했는데 뭐 요즘 네이버 검색은 이게 이베이검색인지 옥션검색인가 싶을 정도로 물건 팔아먹는데 치우쳐진 상태니 그러려니 한다. 어찌되었든 이거 해결을 못하면 세이브 파일을 로드를 못하는 문제인데도 네이버 검색이 이 모양인건 좀 많이 찝찝하긴한데... 게임 유저들의 정보 갈구 형태가 극적으로 변하고 있어서일지도 몰라라고 일단 생각하기로 함. 다행히도 CIV6 JOE BOB이라고 구글링해보니 스팀 워크샵에서 해결책이 나왔다. 해결책은 내 게임 폴더내의 문명6 폴더에서 Mods.sqlite라는 파일을 삭제할 것. 삭제하면 해당파일이 재


