아날로그어헤이트스토리
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Analogue: A Hate Story를 끝내고
뮤트 루트든 현애 루트든 어쨌든 헤이트 스토리... 확실히 묘하게 잘 지은 제목 같습니다. 처음으로 도전 과제를 모두 달성한 스팀 게임이 됬군요. 다른 게임들에 비해 하는 법이 쉬워서 어찌어찌 할 수 있었던 것 같습니다. 명탐정 고난이랑 하렘 엔딩에서는 약간 인터넷을 참고하긴 했습니다만... 어쨌든 올클리어입니다. 생각보다도 내용이 짧은 것이 흠이라면 흠이네요. 부족하게 느낀 부분은 이후에 헤이트 플러스로 채워야겠습니다. ㅎㅎ. . . . 다음으로 무슨 게임을 할지 고민 중입니다. 이중에서 생각하고 있는데... 솔직히 다 재밌을 것 같아요. 흠~... 행복한 고민이네요. ㅎㅎ;

Analogue: A Hate Story를 시작하면서
이전에는 배트맨 시리즈를 했습니다. 돈이 없어서 아캄 시티까지만요. 오리진은 10달러 아래로 내려갔을 때 살 것 같네요. 아캄시티보다 평이 나빠서라기보다는 역시 제가 돈이 없어서... ㅎㅎ; 그 이후에 바이오쇼크를 해보려고 했는데, 몇 시간도 못하고 멀미가 나더라고요. 포탈 이후로 3D 울렁증이 있는 적은 없었던 것 같은데... 어쩔 수 없이 나중에 스토리만 따로 보거나 해야겠다며 미뤄두고 엘더 스크롤 스카이림!을 해보려고 했습니다. 그런데 요즘에는 또 이런 종류 게임이 안 맞더라고요. 가지고 있는 게임 중에서는 가장 비싸게 산 것 같은데, 어쩐지 엄청 돈이 아깝습니다.(...) 역시 미뤄둘 수 밖이 없을 것 같더군요.그 다음으로 눈에 띈 게 Analogue: A Hate Story입니다. 마음 편하

헤이트 플러스
드디어 나왔다. dlc가 아니라 스탠드언론의 후속작같은 느낌. 세이브 연동이 된다는데, 지금은 좀 문제가 있다는듯. 당연히 한글판은 아직. 아날로그 : 어 헤이트 스토리 때도 한글화 추가는 굉장히 오랜시간이 걸렸다. '한글화 안되는거 아냐?'싶을지도 모르겠지만 당시 아날로그 한글화를 위해 노력한 사람들이 아직도 그대로인지라. 생각해보면 전작은... 그렇게 스토리가 좋지도, 그렇게 모에하지도, 그렇게 한국틱하지도 않은데 그냥 왠지 좋은 게임이었단 느낌. *뮤트찡 하악하악

2012년 게임 결산 하반기편
대부분 후속작 내지는 리메이크. 그나마 연말에 가 안타를 쳐서 다행이긴 함. 내년에는 좀 더 새로운 게임들에 도전해보고 싶다능 스샷은 공식 사이트에서. 스샷이 없는 게임은 애정 부족일 가능성 높음(...) 페르소나4 골든 (PS VITA) 따로 설명이 필요 없을 페르소나 4의 VITA 확장판. 추가 캐릭터나 약 빨고 만든 듯한 이벤트, 시스템 모두 나무랄 곳 없는 좋은 의미로 정석적인 작품. 개인적으로 주목하고 싶은 곳은, 1인용 게임인데도 불구하고 통신 기능을 활용하려 한 부분. 던전에서 위기에 처하면 응원 요청이 가능하다거나, 생활 파트에서 그 날 다른 유저들은 뭘 하며 지냈는가를 볼 수 있는 점 등. 슈퍼 단간론파2 (PSP) 약 빨고 만든

