2012년 게임 결산 하반기편

Sigil|2012년 12월 31일
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2012년 게임 결산 하반기편

2012년 게임 결산 하반기편

Sigil|2012년 12월 31일

대부분 후속작 내지는 리메이크. 그나마 연말에 가 안타를 쳐서 다행이긴 함. 내년에는 좀 더 새로운 게임들에 도전해보고 싶다능 스샷은 공식 사이트에서. 스샷이 없는 게임은 애정 부족일 가능성 높음(...) 페르소나4 골든 (PS VITA) 따로 설명이 필요 없을 페르소나 4의 VITA 확장판. 추가 캐릭터나 약 빨고 만든 듯한 이벤트, 시스템 모두 나무랄 곳 없는 좋은 의미로 정석적인 작품. 개인적으로 주목하고 싶은 곳은, 1인용 게임인데도 불구하고 통신 기능을 활용하려 한 부분. 던전에서 위기에 처하면 응원 요청이 가능하다거나, 생활 파트에서 그 날 다른 유저들은 뭘 하며 지냈는가를 볼 수 있는 점 등. 슈퍼 단간론파2 (PSP) 약 빨고 만든

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슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 NEO 편 ~

슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (778회) 슈퍼로봇대전 NEO 편 테라다: 2009년 10월 발매. 시리즈 최초의 wii 게임입니다. 이것도 신인에게 맡겨보자 프로젝트 작품입니다. 오구라 와타루 프로듀서가 만들었습니다. 테라다: 타이틀은 제가 정한 게 아닌데 NEO로 한다고 할 때 전 말렸습니다. NEO는 번역하면 신 슈퍼로봇대전이니까 저주 받는다고. 제발 그만하라고 했는데 오구라였던가? "신 슈퍼를 좋아해서 네오로 합니다." 라고 해서 헉! 했습니다. NEO가 싫은 건 아닙니다. 신 슈퍼로봇대전으로 하면 잘못될 것 같았습니다. 하지만 NEO로 했습니다. 테라다: 이게 특이한 작품입니다.

그라비티 데이즈 2 플레이중

그라비티 데이즈 2 플레이중

Deep Dark Fantasia|2017년 11월 15일

여기 2B가 얼마나 잘 뽑힌 캐릭터인지 여기 캐릭터 디자이너도 인정한다는 증거 그라비티 데이즈 리마스터에서 DLC 미션만 간단히 클리어하고 바로 플레이를 시작했는데 사이드 미션이 패시브로 생기고 메인스토리 볼륨도 늘어난거 같애서 생각보다 오래 끌고 있음. 요즘 들어 바빠진것도 한몫하고 있지만. PS4 PRO 에서는 네이티브 4K 고정 30으로 돌아가는거 같은데 뭐 솔직히 디테일이 좀더 늘어난거 같은 느낌이 든다는거 이외에는 큰 차이는 느끼기 어려운데 프로가 뭐낙 하드웨어적으로 위치의 물건이라서 그런거 같다.뭐 4K TV로 구동하고 있어서 FHD랑 4K 해상도의 게임그래픽이 차이가 있다는건 분명하기는 하지만 그렇게 확 와닿지는 않다는 정도.그래도 퍼스트파티 게임인데 HDR 기능이랑 해상

그라비티 데이즈(정발판 그라비티 러쉬)리마스터를 하고 있다만

그라비티 데이즈(정발판 그라비티 러쉬)리마스터를 하고 있다만

Deep Dark Fantasia|2017년 10월 24일

주인공인 키튼...정발판으로는 캣의 복장 설정화다만.... 옷 장식이 한번 되게 아스트랄하구마잉(....) 원래 비타게임이지만 이미 비타는 소니한테 비탄(...)하게 버려진지라 비타 자체는 타이틀 구입도 없이 방치중. 리마스터판이지만 비타판 기본 그래픽이 생각보다 괜찮았던지 해상도만 올렸을텐데 나름 못해도 플삼급(...) 그래픽은 나와주는듯. 스토리 본편은 대강 끝내고 DLC 사이드 미션에 진입하기 전 단계 정도. 본편이 뭐낙 막판이 소드마스터 야마토식이라 좀 많이 벙찌기는한데 PS4 독점인 2편도 있으니 대강 정리되면 바로 2편으로 진입하기로. 우에다 후미토 게임도 아닌데 가상언어로 음성이 나오는건 좀 거시기하지만 플스독점작 특유의 분위기라는게 있으니 그냥 그러려니.