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[Dustforce DX 가이드] 4. 부스팅 기법

[Dustforce DX 가이드] 4. 부스팅 기법

Cristia Universe!!!|2017년 3월 9일

안녕하세요, Cristia입니다.이번에는 Dustforce의 빠른 액션들 중에서도 핵심 중의 핵심에 속하는 부스팅 기법에 대해 알아보겠습니다.부스팅은 기본적으로 대시의 응용입니다.대시의 기본적인 기능이, 캐릭터의 속도를 최대한으로 유지하는 것이라고 했죠?이러한 기능을 활용해서, 캐릭터를 보통 상황에서는 상상도 할 수 없는 속도로 가속시켜놓은 다음, 대시 키를 연타함으로써 그 속도를 오랫동안 유지하는 것이 부스팅의 기본 개념입니다.물론, 덮어놓고 미친 듯이 연타만 한다면 곤란하겠죠. 이제부터 여기에 대해 설명해 보고자 합니다. 1. 대시 리듬 (Dash Rhythm) 대시 리듬은 부스팅 기법으로 충분히 가속된 속도를 오랫동안 유지하기 위해 반드시 알고 넘어가야 할 요소입니다.그럼 이게 무어냐 하고 물어보실

오늘은 잠깐 cmp를 돌려 봤는데...

Cristia Universe!!!|2017년 3월 8일

안녕하세요, Cristia입니다.현재는 표준 맵에서의 Mega Difficult도 문제지만, cmp에서도 클리어에 난항을 겪던 3가지 맵이 있습니다.Last Ditch Effort, Leftover, 그리고 Library One.특히 Leftover는 정말로 고수가 아니면 클리어조차 힘들 정도로 맵이 설계되어 있어서 일찌감치 포기했습니다.그런 상황에서, 오늘은 잠깐 시간 나는 차에 무얼 할까 하다가 Library One을 건드려 봤는데... 그리 어렵지 않게 SS 클리어를 해 버리네요. 1시간도 안 걸린 것 같습니다.사실, 이 맵의 경우에는 중간의 가시 사이로 낙하하면서 벽에 달라붙는 부분에 겁을 먹은 것도 사실이거든요.후반에는 공중에서 체력 5의 깃발을 쳐야 하는 경우도 생기는데, 약공격 연타로 잘

2017.3.6 Dustkid Daily

Cristia Universe!!!|2017년 3월 7일

3월 6일에 진행한 Dustkid Daily를 이제야 올리게 되네요...이번에 등장해 준 맵도 그렇게 어려운 맵은 아니었습니다.아니, 사실 클리어로 따지면 쉬운 맵에 속하죠.다만, 기록 단축을 위해서는 부스팅 기법을 많이 활용해야 해서, 어려운 점이 있었습니다.실제로도 가능한 부스팅을 다 활용을 못한 걸 알 수 있고요.그리고, SS 런 이후엔 Any% 런을 하는데, 여기서는 SS 런을 하는 척하다가 중간에 필살기로 게임을 끝내 버리죠. 뭐, 어쨌든 괜찮은 구성이라고는 생각이 드는데, 배경은 좀 심심한 느낌이 드네요...

음... 게임할 시간이 줄어들고 있네요.

Cristia Universe!!!|2017년 3월 6일

안녕하세요, Cristia입니다.저번 주부터 개학을 해서 게임을 할 시간이 줄어들고 있습니다.그나마 오늘까지는 오리엔테이션 기간이니 딱히 진도 나간 게 없지만, 본격적으로 진도가 빠지기 시작하는 내일부터는 특히 평일에는 더더욱 시간이 없어질 듯 싶네요.그 와중에 SFM에도 어느 정도 시간 투자를 해야 할 거고, 오늘은 또 주문토끼랑 다가시카시, 그리고 목소리로 일하자까지 사 가지고 온 상황이죠.아, Dustforce 가이드 작성도 물론 계속 해야겠죠.상당히 바쁜 나날이 될 것 같습니다. 하핫. 그래서 Dustforce DX 자체는 Mega Difficult도 연습해야 하고 하니 딱히 성과랄 게 있어 보이진 않을 거 같지만 의외로 그렇진 않더군요.물론, 그렇게 많은 것도 아니지만요. (쑻) 일단 요 며