삼국지

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KOEI니놈들 너무한거 아니냐?

KOEI니놈들 너무한거 아니냐?

위나라 최고의 무장중 한명인 서황 진삼국무쌍 시리즈에서는 최고의 병풍에 그냥 아저씨 삼국지 시리즈 에서는 네임드임에도 케릭터 이미지가 시리즈마다 달라지더니 12에서는 결국 저딴 일러 난 처음에 반봉이나 무안국 같은 허접한 무장 일러인줄... 그래도 코에이가 최신작일수록 정사를 참고하는지 능력치랑 특기는 쓸만함 근데 12는 게임자체가 재미없어서 문제지....

밀리언연의의 새 캐릭터들이 추가로 공개되었습니다.

밀리언연의의 새 캐릭터들이 추가로 공개되었습니다.

[ 기사단 모집 페이지 바로가기 ][ 밀리언연의 페이스북 바로가기 ] 일전에 사전 등록자 모집을 받고 있다고 이야기했던 액토즈의 신작 모바일 TCG '밀리언연의' 에 등장하는 무장들의신규 일러스트가 추가로 공개되었습니다. 그리고 공식 오프닝 영상도 공개되었습니다. 우선 '유비' 의 비서 역을 담당하는 캐릭터로 등장한 다미.복장이나 들고 있는 부채를 보면 일단은 제갈공명이 생각나긴 하는데... 이름이 다르니 공명은 아마 따로 나오지 않을까 싶네요.그러고보니 유비 원래 정사에선 마누라가 셋인데 그 셋은 다 어디로 간 것인가... 아마 나오긴 나오겠지만... 조조의 비서 캐릭터로 공개된 세주. 이쪽은 누가 모티브가 된 건지 모호한 상태. 일단 조조의 첫 군사 격에 해당하던 곽가는 따로 등장하는지라...조조는 유

천지를 먹다 (天地を喰らう, 1989, CAPCOM) #1 게임소개~황건적 토벌

천지를 먹다 (天地を喰らう, 1989, CAPCOM) #1 게임소개~황건적 토벌

천지를 먹다 (天地を喰らう, Dynasty Wars, 1989.4, CAPCOM) 캡콤이 CP시스템 4탄으로 발매한 마상 벨트스크롤 액션게임. '스트라이더 히류'를 기획했던 모토미야 기획(本宮企画)의 대표, 모토미야 히로시(本宮ひろ志) 본인의 만화 '천지를 먹다(天地を喰らう)'를 게임화한 작품이다. 만화는 삼국지연의를 바탕으로 한 오리지널 작품이며, 게임은 만화에서 캐릭터만 빌려와 게임에 걸맞게 새롭게 만든 작품이다. 캡콤 최초로 다중라인상에서 진행되는 벨트스크롤 형식 게임이며 경험치와 레벨업의 존재로 액션RPG스러운 면도 있다. 8방향 레어베 버튼은 3개를 사용, '사이드암즈'와 마찬가지로 버튼1은 왼쪽 공격, 버튼2는 오른쪽 공격을 담당하기 때문에 진행 방향과 반대편을 자유롭게 공격할 수 있는

[DOS] 삼국연의2 (1996)

[DOS] 삼국연의2 (1996)

뿌리의 이글루스|2014년 2월 17일

1996년에 대만의 지관(유)에서 만든 전략 시뮬레이션 게임. 1992년에 만든 삼국연의의 후속작이다. 한국에서 정식으로 한글화되어 발매됐고 이후 게임피아에서 게임 번들 CD로 제공되면서 잡지 번들 경쟁 시대에 한 몫 했다. 내용은 중국 삼국지 시대의 이야기로 황건적의 난부터 시작해 공명이 죽는 오장원의 별편까지의 이야기다. 전작을 한 마디로 축약하면 삼국지 2의 모방작인데 이번 작은 삼국지 5의 모방작이라고 할 수 있다. 시나리오 개수나 시작 시기가 삼국지 5와 거의 일치한다. 차이점은 명칭만 좀 바꾼 것이다. 예를 들어 삼국지 5에서 3번째 시나리오는 1996년 조조의 대두인데 본작은 1994년 유비의 서주 획득이고, 마지막 시나리오인 234년 오장원