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핀란드를 게임 강국으로 만든 게임 기획자들

핀란드를 게임 강국으로 만든 게임 기획자들

MAIZ STACCATO|2024년 10월 21일|만화/애니

제목이 너무 끌리지 않습니까? 책을 보니 핀란드 게임 기획자들의 인터뷰집이더라고요. 처음에 읽기 시작할 때에는 한국에서도 제가 아는 게임 기획자들 인터뷰해서 책을 내볼까 싶었습니다. 하지만 문제가 있었습니다. 너무 재미가 없네요... 인터뷰 질문도 딱딱한데다가 모두 너무 다른 이야기를 하고 있어서 크게 참고가 되지는 않는 듯. 무엇보다 표지에서부터 말하던 앵그리버드, 맥스페인, 클래시오브클랜 등은 언급만 될 뿐이지 비하인드 스토리라던가 그 개발자가 등장하지도 않습니다. 앵그리버드 기획자만 참여했네요. 12명의 게임 기획자를 인터뷰하는데, 매번 첫 페이지는 이런 사진이 있습니다. 본인들도 부담스럽지 않았을까 싶어.......

지혜를 사랑하는 일, 철학 : 만화로보는3분철학

지혜를 사랑하는 일, 철학 : 만화로보는3분철학

참 오랜만에 책 한 권을 오롯이 다 읽었다. 하루 종일 컴퓨터와 휴대폰으로 텍스트와 마주하다보면 퇴근 후에는 글자라곤 보는게 싫어서 늘 영상 플랫폼만 보다 잠들곤 했다. 그리고 마음먹고 책 한 권 읽으려고 하면 몇 분 집중하지도 못하고 다시 휴대폰을 만지게 되어 책만 사서 쌓아놓고 제대로 읽지 못한지가 꽤 되었는데... 그 원인 중 하나가 최근 우울증 탓(?)이기도 하다는 의사의 진단에 사실 한편으론 안심하기도 했다. 참 신기하게도 그렇게 처방약을 복용한지 5일만에 드디어 만화로보는 3분철학 한 권을 완독하고 수면시간도 6시간 정도 달성하는 등 수치적으로 좋은 결과를 얻을 수 있었다. 어려운 주제라 사실 읽으면서도 이해되.......

프로젝트 헤일메리

프로젝트 헤일메리

MAIZ STACCATO|2024년 9월 6일|만화/애니

'마션'으로 유명한 앤디 위어의 소설. 블리자드에서 워크래프트 개발에 참여했던 분이기도 하지요. 700페이지 가까운 두께 때문에 주저했습니다만, 막상 읽기 시작하니 엄청 술술 읽히는 소설이었습니다. 지구를 구하기 위한 데이터를 수집하기 위해 편도행 우주선에 탑승한 주인공은 기억을 잃은채 잠에서 깨어납니다. 왜 여기에 있는지, 무슨 일을 해야하는지 조금씩 기억을 찾아가며 위대한 발견을 하나하나 해나가던 중 급기야 외계인과의 만남까지 이루어집니다. 이야기의 전개가 굉장히 독특한데요, 주인공이 과거 학계에서 비난 받은 논문을 쓰고 과학 교사로 일하는 시점에서부터 아스트로파지의 발견과 그 실험 과정, 이를 통.......

나의 낯선 가족

나의 낯선 가족

MAIZ STACCATO|2024년 8월 27일|만화/애니

창비에서 나온 어린이 책, 나의 낯선 가족을 읽었습니다. 이 책에는 여섯 개의 단편이 담겨있는데, 모두 각각의 '가족' 이야기네요. 여섯 개의 이야기는 언젠가부터 우리 사회에 흔히 보임으로써 문제라고 생각하지 않게된 여섯개의 가정을 다룹니다. 입양이나 다문화, 이혼가정, 조손가족 등. 이를 아이들의 시선으로 그리고 있어요. 창비에서 나온 책이라서 그만큼 기대했는데, 하나하나의 밀도가 낮게 느껴지고 서사가 밋밋하게 느껴지는데요, 어린이 시점으로 쓴 책이다보니 어른이 보기에는 그렇지 않을까 싶어요. 아이 눈에 맞춰서 쓸 수 있다는 것이 더욱 대단하다는 생각이 듭니다. 여기에 더해서 작품 하나 하나에 메시지와 풍.......