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맛의 달인 - 완벽한 메뉴 3찬 승부 -

맛의 달인 - 완벽한 메뉴 3찬 승부 -

Ура!|2016년 9월 23일

美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負 (1989 FC) 1989년 신세이 개발, 반다이에서 발매한 텍스트 어드벤쳐 게임. 타이틀 화면에는 신세이로 되어 있지만 반다이의 자회사다. 포토피아 연속살인사건이 좋은 의미에서든 나쁜 의미에서든 일본의 어드벤쳐 게임의 표준처럼 되어버린 덕분에 이후 범람한 같은 유형의 커맨드 선택형 게임들 중 하나다. 여기서 커맨드 선택까지 지워버리고 게임성을 제로로 만들면 비쥬얼 노벨이 되는 거지. 왠지 어드벤쳐 게임이 하고 싶어져서 패미컴 소프트 카탈로그를 뒤적이다 발견. 이걸 게임으로 만들었어? 원작 만화인 맛의 달인의 에피소드에서 따온 것으로 보이는 3파트 구성으로 되어 있다. 원작을 읽어본 게 워낙 오래전이라 아- 이런 스토리 있었지 하면서 기억을 더듬으며 진행했

[FC] 드래곤볼 대마왕부활 (ドラゴンボール 大魔王復活, 1988, BANDAI) #5 엔딩 및 비기

[FC] 드래곤볼 대마왕부활 (ドラゴンボール 大魔王復活, 1988, BANDAI) #5 엔딩 및 비기

[FC] 드래곤볼 대마왕부활 (ドラゴンボール 大魔王復活, 1988, BANDAI) #4 공략3 피콜로 대마왕을 물리치면 곧바로 엔딩으로 넘어간다. < 엔딩 > 오공 : "내 모든 것을 이 주먹에 건다!" 피콜로 : "튕겨내주마!!" 오공 : "이...이겼다!! 크..크윽!!" 피콜로 : "어...어찌된일이냐...이...이 피콜로님이 당할 줄은... 후...훌륭하다...하지만 마족이 사라질 것이라 생각하진 마라...!" 이리하여 세상은 단 한사람의 소년에 의해 악의 손아귀에서 구해졌다... 이어지는 스탭롤. 스탭의 얼굴은 일일히 그래픽으로 묘사가 되어있고 게임의 각 장면이 함께 흐른다. 하단에 엔딩곡의 가사가 흐른다. 패미콤이니 보컬이 나오지는 않지만 멜

[FC] 드래곤볼 대마왕부활 (ドラゴンボール 大魔王復活, 1988, BANDAI) #4 공략3

[FC] 드래곤볼 대마왕부활 (ドラゴンボール 大魔王復活, 1988, BANDAI) #4 공략3

[FC] 드래곤볼 대마왕부활 (ドラゴンボール 大魔王復活, 1988, BANDAI) #3 공략2 마족을 물리치기 위한 3개의 보물을 찾아 비경 콘페이로 가게되는 손오공. 15. 비경 콘페이 비경 콘페이입니다. 오공은 마족을 물리치기 위한 3개의 보물을 찾기 위해 왔습니다. 험난한 산길입니다. 이동을 선택, 전진하면 바로 우쿨렐레가 등장하여 드래곤볼을 내놓으라고 한다. '싸우다'를 선택하여 해치우면 이번엔 곧바로 심벌이 등장. 역시 드래곤볼을 내놓으라고 하는데 '싸우다'를 선택하여 해치우면 된다. 해치운 뒤 두번 앞으로 전진하면 '성스러운 전당'이 나온다. 여기에서 드래곤볼을 사용하면 문이 열리며 안으로 들어갈 수 있게 된다. '들어간다'로 안으로 이동, 계단으로 이동한 뒤 대를 2회 조사하자.