4스테이지

포스트: 2|아이템:4스테이지(2)
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슈로대DD 18회 영격전 4스테이지 122988점

기록하고픈 잡담|2022년 5월 14일

이번 오버데미지 보너스 맵의 특징은 브레이크한 보스에게 부가적으로 걸리는 디버프가 피데미지3~40%가 아니라 방어력 40%라는 점입니다. 이로인해 예전과 달리 브레이크요원이 딱히 의미가 없습니다. 1턴 처리가 가능하면 그냥 치워버리고 쫄에게서 오버데미지보너스를 노리는게 더 유리합니다. 맵구성상 고화력 육성이 완료된 맵병기 마징카이저와 맵병기 유니콘이 매우 유리합니다만 in300권이 아닌 이상 4스테이지도 12~14만점대가 일반적인 상한일 가능성이 높다고 보여집니다. 다만 명심할 점은 이 스테이지에서 있어 중요한 점은 고화력 = 오버데미지 합산이 높은 쪽이 유리한거지 맵병기가 유리한게 아니라는 점입니다. 저의 경우 라스트턴 13웨이브 보스를 아슬아슬하게 화력이 부족

슈로대DD 16회 영격전 4,5스테이지

기록하고픈 잡담|2022년 3월 14일

강력한 맵병기 유닛을 투입할 경우 고득점을 노릴 수 있는 구성의 4 스테이지입니다. 가즈라 스파가 없어도 스피드625의 디다리온 자암이 아리츠 오울로 대부분의 보스를 고배율로 격추가 가능하기때문에 디다리온에 DD파츠를 투입하는게 유리. 그랑존은 파티가 1,4번 자리에 각성이고 2번 자리에 각성계열이 투입하는게 아닌 이상 2번 자리가 유리하고 대략 3번의 맵병기 찬스가 옵니다. 두번의 찬스는 초반 웨이브를 노리는 것이기 때문에 비교적 쉬운 배치가 가능하지만 세번째는 교통정리하기 위한 역산이 필수. 스코어는 18만8천 웨이브간 적 간격이 상당히 넓어서 사거리와 이동거리의 합이 부족한 유닛은 사용하기 어려운 5 스테이지입니다. 양전자포 + 램페이지 고스트 + 가즈라 스파&아