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원문 보기 →슈로대DD 18회 영격전 4스테이지 122988점
이번 오버데미지 보너스 맵의 특징은 브레이크한 보스에게 부가적으로 걸리는 디버프가 피데미지3~40%가 아니라 방어력 40%라는 점입니다. 이로인해 예전과 달리 브레이크요원이 딱히 의미가 없습니다. 1턴 처리가 가능하면 그냥 치워버리고 쫄에게서 오버데미지보너스를 노리는게 더 유리합니다. 맵구성상 고화력 육성이 완료된 맵병기 마징카이저와 맵병기 유니콘이 매우 유리합니다만 in300권이 아닌 이상 4스테이지도 12~14만점대가 일반적인 상한일 가능성이 높다고 보여집니다. 다만 명심할 점은 이 스테이지에서 있어 중요한 점은 고화력 = 오버데미지 합산이 높은 쪽이 유리한거지 맵병기가 유리한게 아니라는 점입니다. 저의 경우 라스트턴 13웨이브 보스를 아슬아슬하게 화력이 부족
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3 posts슈로대DD 25회 영격전 4스테이지 157610점
대략 HP300%분량의 회복기(3만점이하)가 투입될 수 있는 흐름입니다만 랭킹권이면 거의 동일하게 흘러가도 보통 HP500%분량의 회복기(6만점이상)를 노릴 수 있습니다. DD파츠만으로는 고유 오브의 HP보너스를 커버하기 어렵기 때문에 과금 유저와 비과금 유저간의 차이는 오버데미지와 곂쳐 극명할 것으로 예상합니다. 한편 영상에서는 반아인과 진겟타1의 조합이지만 이 조합은 최악에 가까운 조합으로 같은 경우라도 진겟타1보다는 앰페러G나 에바초호기가 유리할 걸로 판단됩니다. 또한 겟타느와르1을 제치고 반아인을 넣을 이유는 딱히 없습니다.
슈로대DD 13회 제압전 EX11
vs 로젠 줄루 예의 격려 다발 스타팅인 1지역은 그간 어지간하면 기깍은 필요가 없는데 이번에는 기깍요원도 함께 고려해주는게 편할겁니다. vs 풋 앵글 공격력이 낮은 유닛에 어그로가 쏠리는 4거리 간격으로 공격해오는 보스. 단기결전이 가능한 화력이라면 히라메키+불굴의 임시 탱커로 헤비암즈 커스텀을 바로 투입해서 사용해볼만 합니다. vs 트리스탄 트리스탄은 조준치 기준으로 타겟을 정하므로 명중속성계 기체에 히라메키+불굴로 임시 탱커가 가능합니다. 에바초호기를 투입할 경우 초개조가 되어 있을 경우 제타도 어느정도 고급육성이 필요한데 보통은 집중으로 타겟 고정 가능. vs 모드레드 트리스탄을 빠르게 처치했다면 방어력을 높은 순으로 타겟을 정하는
슈로대DD 18회 영격전 5스테이지 72494점
이번 영격전이 악평을 받게 만드는 원흉인 5스테이지입니다. 특히 문제가 되는 9 웨이브를 빠르게 돌파할려면 노골적으로 하이뉴를 활용해야 해야만 합니다. 그러나 하이뉴는 상위권일수록 여기에 투입하기보다 1스테이지에 투입하는게 대세이죠. 하이뉴가 없어도 8웨이브까지는 재동요원으로 적당히 빠르게 이어갈 수가 있습니다. 문제는 맵요원이 2~3명 기준으로 필요한 재동이 최소 3회라는 점이겠습니다. 저의 경우 재동 서포트가 한장 있었기 때문에 재동과 정신기 회복 필살기가 있는 발브레이브 1호기로 재동 3회 요원으로 굴렸습니다. 영상의 경우 막판 맵병기를 다이탄3가 담당했는데 실제로는 하이뉴가 담당해서 회피 보너스를 얻는 편이 이득입니다. 이게 기본 점수가 낮게 책

