레이싱

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(펌글) 자신의 엔진으로 레이싱 게임 만들기~ Building A Racing Game With Your Own Engine

개발자 SPRING|2018년 1월 10일

brothers Thorsten Folkers and Christian Folkers are building a new racing game ‘DRAG’ with the help of their proprietary engine. Learn more about their production process and little gamedev secrets.IntroductionHi! We are just two guys working on this project. Christian Folkers who is my brother, engine developer, programmer and basically the man behind Orontes Engine. My name is Thorsten Folke

2017년 걸러야할 작품들

RedComet의 붉은 기지|2018년 1월 4일

추천 작품들을 추렸으니 이번엔 걸러야하는 작품을 선정해보겠습니다 일단 중요한건 너무 노잼이라 하차해버린,아예 보지도 않은 작품이 아닌 어디까지나 괜찮아보이지만 결과적으로 지뢰작이 되버린 작품을 말합니다 물론 이것도 어디까지나 제 주관입니다 1.마사무네군의 리벤지 : 복수? 복수같은 소리하고있네... 2.우라라 미로첩 : 키라라물이라고 평타를 칠 수 있는게 아니죠! 아무리 미소녀 동물원 모에물이라도 중심축이 탄탄해야죠... 3.미나미 카마쿠라 고교 여자 자전거부 : 투어링을 할거냐 레이싱을 할거냐 하나만 골랐어도... 4.리라이트 2기 : 2기씩이나 했으면서도 내용 다짤라먹고 이해는 1도 안가고... 5.기동전사 건담 철혈의 오펀스 2기 : 칩펀스... 6.Re Creators : 설정은 좋았

데스 랠리 (Death Rally, 1996) Remedy Entertainment

데스 랠리 (Death Rally, 1996) Remedy Entertainment

로솔의 폐인블로그|2017년 11월 3일

딱히 요즘 이런 게임을 할 사람이 있는지 모르겠지만 필자는 도스시절부터 게임을 즐겨온 사람임으로 요즘 화려한 그래픽보다 이런 아기자기한 맛을 지닌 고전을 더 선호하는 편이다. 그중 이 Death Rally는 필자가 예전에 아주 재미있게 즐겼던 것으로 이번에 다시 한번 잡아보았다. 로딩중.... 로딩이 있어봤자 그냥 엔터 한번이면 넘어간다. 예전에 그 구닥다리 486으로 할 때는 장난이 아니었는데... XP에서는 생각보다 DOS게임하기가 여간 쉬운게 아니여서 이것도 겨우 돌렸다. 동작을 시켜도 호환문제로 그 끊김이 장난이 아니었다. 여러가지 편법을 이용해서 이렇게 플레이하고 했지만... 제목을 봐도 알겠지만 이 데스랠리는 레이스에서 이기는 것도 중요하지만 상대방을 무찰별하게 때려부수는 것도 중

[DOS] 파이어 & 포겟 II (Fire & Forget II.1991)

[DOS] 파이어 & 포겟 II (Fire & Forget II.1991)

뿌리의 이글루스|2017년 9월 17일

1990년에 프랑스의 게임 개발사 Titus Software(구 Titus France SA)에서 Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS용으로 만든 슈팅 레이싱 게임. 콘솔용으로는 세가 마스터 시스템(삼성 겜보이)용으로 이식됐다. 컴퓨터 학원 시대 때 XT에서도 잘 돌아가던 몇 안 되는 레이싱 게임 중 하나였다. 본래 1988년에 타이투스에서 만든 ‘파이어 앤드 포겟’의 정식 후속작인데 한국 컴퓨터 학원 시대 때는 1탄보다 2탄인 본작이 더 잘 알려졌다. (타이투스는 선사시대, 블루스 브라더스 등으로 한국 16비트 컴퓨터 시대 때 친숙한 게임 회사다) 내용은 메가 폴리스시에서 제 3차 국제 평화 회의가 개최되자 테러 단