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100 posts사이버펑크: 엣지러너 패미통 인터뷰
Q.사이버펑크 엣지러너의 제작이 정해진 경위는요? 혼마 사토루 발단은 CDPR의 전 디렉터 Rafal Jaki입니다. 당시에는 CDPR 본사에서 사업 개발 부문의 디렉터를 담당하고 있었는데 나도 밑에서 일하고 있었습니다. 애니 기획이 시작된 것은 Rafal 씨가 2017년 여름 경에 '애니를 제작하고 싶다'고 말을 꺼낸 것이 계기입니다. 그는 일본 문화를 정말 좋아해서 바르샤바 대학의 일본어 문헌학부를 졸업했는데, 예전에는 일본 만화를 폴란드에서 판매하는 일도 했습니다. 작년에 CDPR에서 제작한 만화 위쳐 로닌의 원작도 담당했습니다. Q.그때부터 어떤 흐름으로 애니를 만들게 됐나요? 혼마 사토루 애니를 만들고 싶다고 말을 꺼낸 2017년에 Rafal 씨를 중심으로 바로 본사 작가진이 잠정적인 플
사이버펑크: 엣지러너 이마이시 히로유키 인터뷰 1/2
원작 게임 사이버펑크 2077은 2020년 연말에 발매됐습니다. 이번 애니메이션 기획이 시작된 것은 언제쯤이었나요? 처음 제의를 받은 것은 프로메어를 제작하던 무렵이라고 생각하므로, 2018년 초쯤이었나? 당연히 게임 자체는 아직 개발중이었는데 트리거 사내에도 개발회사인 CDPR이 제작한 위쳐 시리즈 평판이 아주 좋았어요. 위쳐는 이번 엣지러너와 마찬가지로 넷플릭스에서 애니화됐죠. 위쳐를 만든 게임회사가 이번에는 SF를 만든다. 심지어 사이버펑크. 사이버펑크는 젊은세대의 일러스트레이터들 사이에서 살짝 유행하고 있다는 느낌은 있지만, 이제는 레트로라고 불러도 될 장르죠. 그걸 이제와서 만든다는 게 꽤 흥미로웠어요. 그래서 개발중인 게임을 봐가면서 함께 각본을 만든다...는 작업부터 시작했습니다.
인스타그램 '좋아요'를 감춰보세요
인스타그램에 사진 올리려고 들어가니, 공지사항이 떠 있습니다. 다른 사람 게시물이나 내 게시물에서, 좋아요 수를 감출 수 있다는 건데요. 방법은 간단합니다. 위 사진처럼 설정 -> 공개범위 -> 게시물 에서 설정을 바꿔줄 수 있습니다. 이렇게 바꿔주면- 위 사진처럼, 몇 명이 좋아요를 눌렀습니다~가 표시되지 않고, 그냥 여러 명이 눌렀습니다!만 표시됩니다. 이거말고 자기가 올린 게시물에 직접, 좋아요 수가 표시되지 않도록 바꿀 수도 있는데요. 사진 올릴 때 마지막에 '페이스북에 공유' 등 밑에 보면 '고급 설정' 이라고 있습니다. 여기에서 좋아요 수가 표시되지 않게 바꿀수도 있고, 이미 올린 사진도 수정 메뉴를 누르면 좋아요수 숨기기-라는 기능이 나옵니다.
[애니 / 넷플릭스] 비엔에이BNA _ 2020.7.11
그 트리거의 작품.킬라킬 # 도 그랜라간도 # / # 아주 재밌게 봐서 이거도 기대하고 봄 킬라킬이나 그랜라간보다는 좀 규모감이 작긴한데...역시나 매력적인 캐릭터에 스타일리시한 작화 스피디한 전개는 여전하다. 그 매력적인 캐릭터들이 너무 의미없이 소비되는 것은 좀 아깝긴 하더라.한편으론 뭐랄까... 이 정도 매력의 캐릭터는 얼마든지 만들 수 있어.. 같은 자신감도 느껴지나 싶고. 스토리나 이야기 전개의 흐름에 대해서는 이런 저런 평이 있긴한데개인적으로는 괜찮았음. 사실 깊은 스토리나 고전이 될만한 명작을 기대한건 아니라서딱 이정도의 느낌이 부담도 없고 가볍게 즐기기엔 딱 임. 주인공이 농구부인거도 마음에 들고가끔 농구하는 신이 나오던것도 맘에 들고만칸쇼쿠 마코 같은 느낌의 캐릭터가 나오는



