이마이시히로유키

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사이버펑크: 엣지러너 패미통 인터뷰

Q.사이버펑크 엣지러너의 제작이 정해진 경위는요? 혼마 사토루 발단은 CDPR의 전 디렉터 Rafal Jaki입니다. 당시에는 CDPR 본사에서 사업 개발 부문의 디렉터를 담당하고 있었는데 나도 밑에서 일하고 있었습니다. 애니 기획이 시작된 것은 Rafal 씨가 2017년 여름 경에 '애니를 제작하고 싶다'고 말을 꺼낸 것이 계기입니다. 그는 일본 문화를 정말 좋아해서 바르샤바 대학의 일본어 문헌학부를 졸업했는데, 예전에는 일본 만화를 폴란드에서 판매하는 일도 했습니다. 작년에 CDPR에서 제작한 만화 위쳐 로닌의 원작도 담당했습니다. Q.그때부터 어떤 흐름으로 애니를 만들게 됐나요? 혼마 사토루 애니를 만들고 싶다고 말을 꺼낸 2017년에 Rafal 씨를 중심으로 바로 본사 작가진이 잠정적인 플

사이버펑크: 엣지러너 이마이시 히로유키 인터뷰 1/2

원작 게임 사이버펑크 2077은 2020년 연말에 발매됐습니다. 이번 애니메이션 기획이 시작된 것은 언제쯤이었나요? 처음 제의를 받은 것은 프로메어를 제작하던 무렵이라고 생각하므로, 2018년 초쯤이었나? 당연히 게임 자체는 아직 개발중이었는데 트리거 사내에도 개발회사인 CDPR이 제작한 위쳐 시리즈 평판이 아주 좋았어요. 위쳐는 이번 엣지러너와 마찬가지로 넷플릭스에서 애니화됐죠. 위쳐를 만든 게임회사가 이번에는 SF를 만든다. 심지어 사이버펑크. 사이버펑크는 젊은세대의 일러스트레이터들 사이에서 살짝 유행하고 있다는 느낌은 있지만, 이제는 레트로라고 불러도 될 장르죠. 그걸 이제와서 만든다는 게 꽤 흥미로웠어요. 그래서 개발중인 게임을 봐가면서 함께 각본을 만든다...는 작업부터 시작했습니다.

리틀 위치 아카데미아 스레. 앗코 귀엽지 않냐?

리틀 위치 아카데미아 스레. 앗코 귀엽지 않냐?
앗코 귀엽지 않냐? 스레짤의 ふえ?는 머릿속에 맴돈다 목소리 들으면 헌터헌터의 곤이 생각난다. 여자애인데... >목소리 들으면 헌터헌터의 곤이 생각난다. 여자애인데... 그야 같은 성우니까. 한 메구미(潘めぐみ) 頭に草生えるわ 얼굴만으로 딸칠수 있다. 엄청나게 에로한 디자인이라고 생각 >엄청나게 에로한 디자인이라고 생각 자, 그런 토시아키가 원하는 움짤이다. 잘 써라 >잘써라 최고잖아 ㅋㅋㅋ 테레비판 앗코는 극장판만큼 호전적이지 않고, 금방 풀 죽는다 저장면 강아지 같은 울음소리 귀엽다 강의중에 멍청한 얼굴하는거 보면 앞날이 걱정되

우주 패트롤 루루코 - 스태프 코멘트

By 딸기맛앵무새님의 이글루입니다 | 2016년 6월 23일 | 
감독 : 이마이시 히로유키 ● 우주 패트롤 루루코는 어떤 작품인가요. 평범한 중학생 루루코가 완전 평범하지 않은 우주 패트롤 일을 하면서 첫사랑과 성장을 경험하는 작품. ● 우주 패트롤 루루코에서 자신이 중요하게 여기는 것을 가르쳐주세요. 평범한 애니메이션을 평범하지 않은 방법으로 평범하게 만들기. ● 방송을 기대하고 있는 분들에게 메시지를 부탁드립니다. 밝고 즐거운 작품이 됐으면 합니다. 가볍게 즐겨주시길. 제2감독 : 아메미야 아키라 ● 우주 패트롤 루루코는 어떤 작품인가요. 평범함이 테마인 평범한 애니. 본 사람이 "평범하네"라고 생각할 평범한 애니입니다. ● 우주 패트롤 루루코에서 자신이 중요하게 여기는 것을 가르쳐주세요.