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간만에 엔딩본 RPG - 페르소나4 G
(음... 근 2주일간 아주 격렬하게 즐겼어......) 어제 자로 페르소나4G의 1회차 엔딩을 보았다. 블로그에서도 몇번 언급한 적이 있지만 RPG 장르는 선호장르가 아니라서 지금껏 게임을 20년 넘게 즐겨왔지만 정작 엔딩을 본 RPG는 10손가락에 꼽을정도. 이상하게 페르소나 시리즈는 한번 플레이 하면 엔딩까지 보게되는 묘한 마력이 있다. 확실히 psp로 발매되었던 p3p보다 비쥬얼적으로 많이 발전된 느낌. 하지만 전반적으로 게임 자체의 난이도는 3보단 훨씬 쉬웠다. 3의 경우는 꾸준히 월광학교의 던전을 돌아서 LV업을 해줘야 원활한 플레이가 가능했는데 페소4에서는 스토리 클리어,던전에 남아
드래곤즈 크라운 말인데
이거 바닐라웨어 게임이니까 분명 음식먹는거 들어갈거라고 생각했는데 왜 아직까지도 관련 정보 공개가 없지… 설마 없나?
FINAL FANTASY XV
0. 게임 자체는 굉장히 기대되지만 여러가지 의미로 배신감 느껴지는 발표였다. 스퀘어에닉스 시발놈들 니들이 그렇지 뭐. 1. 우선 베르수스고 서틴이고 다 떼어버리고 넘저링 피프틴이 된 거. 하긴 지들도 이제 서틴 넘버링을 계속 유지하긴 힘들거라고 생각했겠지. 근데 기다린 사람 입장에선 그게 아니란말이지. 2. PS4 발매? 심지어 엑박원 머얼티이? 니들 PS3 독점이라고, 절대 다른데서 안내겠다고 존나 이빨까지 않았냐? 뭐 그래 엑박원 독점이 아닌것만 해도 어디냐.
![[RPG쯔꾸르] 드래곤볼 Z RPG 스파킹 콤보 정리(서서히 업데이트할지도...)](https://img.zoomtrend.com/2013/06/12/c0075897_51b734cd996b8.png)
[RPG쯔꾸르] 드래곤볼 Z RPG 스파킹 콤보 정리(서서히 업데이트할지도...)
*밸런스 조정 판으로 진행중... *현재까지 찾은 스파킹 콤보(찾는대로 업데이트함)

