파이널판타지XV
Posts
3 posts
킹스글레이브: 파이널 판타지 XV (Kingsglaive: Final Fantasy XV, 2016)
킹스글레이브: 파이널 판타지 XV (Kingsglaive: Final Fantasy XV, 2016.8.25 개봉) 게임 파이널판타지15(Final Fantasy XV)의 프리퀄로 제작된 3D 애니메이션. FF15의 미디어믹스 전개로서 제작되었으며 유튜브에서 무료로 하나씩 공개되는 2D 애니메이션과 함께 파이널판타지15의 세계관과 각 캐릭터의 성격을 이해하는데 도움이 된다. 게임 발매 전에 기대감을 높이기에는 충분. 그 옛날 저주받은 망작 영화 파이널판타지: 스피릿 위딘(Final Fantasy: The Spirits Within, 2001)의 악몽을 물리칠 수 있는 괜찮은 작품이다. 옛날 파이널판타지도 당시로써는 CG 퀄리티가 높은 점이 높이 평가받았지만 정작 내용은 너무나 재미없었는데, 이번 킹스

파이널 판타지 XV의 무기 변형 시스템에 대해서
출처는 9월 30일경 파이널 판타지 공식 포럼에 타바타P가 올린 답글 ATR 수고하셨습니다.이번 방송은 꽤나 템포도 좋고, 꽤 재밌는 ATR이었습니다. 무기 전환이 리얼타임으로 가능하다는 사실은 정말 기쁜 정보입니다.그런데 타바타 씨의 설명과 다이토 씨의 해석에 약간의 차이가 있는 것처럼 보였기에 의문이 생겼습니다.타바타 씨는「메인 무기를 4개 세트하여 전환」이라고 설명했는데대답하는 다이토 씨는 「무기세트의 프리셋 4개를 전환」한다라고 말했었습니다.그 후에도 대화는 진행되며 서브 무기의 설명에서도 메인 무기를 4개를 전환한다는 설명이었습니다. 「브레이크・러쉬・슬래시・카운터・레이드」를 한개의 세트로써 이걸 4개 설정이 가능한지,「메인 무기」를 4개 설정하는 건지,아니면 둘 다 가능한가요? 이
FINAL FANTASY XV
0. 게임 자체는 굉장히 기대되지만 여러가지 의미로 배신감 느껴지는 발표였다. 스퀘어에닉스 시발놈들 니들이 그렇지 뭐. 1. 우선 베르수스고 서틴이고 다 떼어버리고 넘저링 피프틴이 된 거. 하긴 지들도 이제 서틴 넘버링을 계속 유지하긴 힘들거라고 생각했겠지. 근데 기다린 사람 입장에선 그게 아니란말이지. 2. PS4 발매? 심지어 엑박원 머얼티이? 니들 PS3 독점이라고, 절대 다른데서 안내겠다고 존나 이빨까지 않았냐? 뭐 그래 엑박원 독점이 아닌것만 해도 어디냐.



