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하얀새(白雀.2013)

하얀새(白雀.2013)

뿌리의 이글루스|2013년 2월 27일

2013년에 중국에서 제작자 水野·迪尔가 RPG 쯔구르 VX로 만든 동인 게임. 수수께끼 호러 어드벤쳐를 표방하고 있다. 내용은 바이췌가 집과 학교가 뒤섞인 이상한 공간에서 깨어나면서 벌어지는 이야기다. 게임 조작 방법은 상하좌우 이동키에 쉬프트+이동 버튼을 누르면 대쉬 기능을 지원하고 ESC키를 누르면 메뉴 화면을 불러올 수 있다. 이 작품은 마녀의 집에 영향을 받은 느낌이 강하게 든다. 수수께끼 풀이 위주로 다음 층으로 넘어가는 방식으로 총 4층+지하실까지 5개의 배경이 나온다. 특정한 상황에 처하거나, 혹은 맵을 돌아다니는 괴물에게 붙잡히면 바로 게임오버 당한다. 하지만 도트를 수정해가며 사망씬도 다양하게 넣었던 마녀의 집과 달리 이 작품에서는

마녀의 집(魔女の家.2012)

마녀의 집(魔女の家.2012)

뿌리의 이글루스|2013년 2월 26일

2012년에 일본에서 제작자 ふみー(Fummy)가 RPG 쯔구르 VX로 만든 동인 게임. 수수께끼 호러 어드벤처 게임을 표방하고 있다. 내용은 13살 소녀 비올라가 숲속에 있는 마녀 엘렌의 집에서 탈출하는 이야기다. 게임 기본 툴이 RPG 쯔구르 VX지만 장르는 어디까지나 어드벤처다. RPG 쯔구르 시스템으로 만든 기존의 동인 어드벤처 게임과 마찬가지로 필드 이동은 RPG처럼 되어 있지만 전투 같은 것은 전혀 없고 게임 곳곳에 있는 수수께끼를 풀어서 진행해야 된다. 게임 조작 방법은 상하좌우 이동 키에 Z버튼은 조사, 스페이스바는 대화, 메뉴 화면은 ESC키다. 메뉴 화면에서는 소지품(아이템) 사용과 로드를 할 수 있다. 스페이스바를 누른 상태에서 이동을

카즈사 VS 세츠나(화이트 앨범2~closing chapter)

카즈사 VS 세츠나(화이트 앨범2~closing chapter)

歌月十五夜|2013년 2월 13일

[남들은 PS3 이식판 클리어하고 감상 올리고 있는데 이제 겨우 PC판 엔딩본게 자랑] -중국의 설연휴는 엄청나게 길기 때문에 덤으로 긴 휴가를 받게 되었습니다. 주변에 동료들이 있었으면 싫다는걸 억지로 여기저기 끌고 다녔을테지만 현재 상해에 남겨져 있는건 저 외 몇몇 상사밖에 없는고로 간만에 밀린 게임을 진득하게 플레이할 수 있었네요. 그 중에 하나가 '화이트 앨범2~closing chapter~'. -사실 작품 내의 closing chapter 부분은 발매 직후에 모두 클리어했습니다만 진정한 완결편이라고 할 수 있는 coda 부분은 플레이하다가 내상이 너무 심해서(전작의 유키 외 시나리오를 플레이하는 기분) 차마 끝까지 못가고 플레이를 중단했는데 큰 맘먹고 진득히 앉아서 모든 엔딩을 봤습