초수기신단쿠가

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슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 Scramble Commander 편~

슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (758회) 슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더 편 테라다: 2003년 발매. 리얼 타임 전략 게임입니다. 로봇을 직접 조작하는 게 아니라 싸우라고 지시를 내리 게 슈로대와 좀 다릅니다. 베이스가 된 건 기동전사 건담 지오닉 프론트라는 게임입니다. 그걸 슈로대로 해보려고 했습니다. 그러면서 오랜 만에 리얼 사이즈로 해보기로 했습니다. 그런데 앙케이트를 받아보니 이 게임의 안 좋은 점 1위가 "리얼 사이즈라 싫다." 라서 놀랐습니다. 그런 사람들도 있구나라고 생각했습니다. 베이스가 된 지오닉 프론티어가 지상전이라 겟타로보는 공중전 형태지만 땅바닥을 뛰어다니면서

슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 F 편~

슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (741화) 슈퍼로봇대전 F 테라다: 슈퍼로봇대전 F는 제가 유체이탈을 할 정도로 큰일났던 작품입니다. 지금도 기억 납니다. 신 참전을 넣고 시나리오를 고쳐서 전 후편으로 분할해서 발매하기로 했는데 그게 문제였습니다. 굉장히 혼났습니다. 테라다: 밤에 잘 때 눈을 떠보니까 제 몸이 이불에서 도게자를 하고 있고 제가 그걸 바라보고 있더군요. 연기까지 하고 분할까지 하게 되니까 회사에 항의까지 왔습니다. 반프레스토에 전화가 와서 전화를 받았더니 "테라다 불러." 라고 하길래 "네 제가 테라다입니다." 라고 했었습니다. 정말 무섭습니다. 이 이야기는 그만하

슈퍼로봇 메모리즈 ~ 4차 슈퍼로봇대전 편 ~

슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (739화) 4차 슈퍼로봇대전 스기타: 1995년 발매. DC 전쟁 시리즈의 완결편입니다. 시리즈 처음으로 플레이어가 이름을 지을 수 있는 주인공, 주인공기가 나왔습니다. 남자 4 패턴, 여자 4패턴이 있었습니다. 파일럿 특수기능, 강화파츠, 운동성이 추가됐습니다. 운동성은 이때까지 없었습니다. 옵션으로 데모 셀렉트 캐릭터 대사전, 로봇 대도감, 가라오케 모드가 추가됐습니다. 아이자와: 가라오케 모드가 뭐지? 테라다: 아니 가라오케 모드를 몰라요? 그런 게 있었습니다. 저는 오랜 시간에 걸쳐 슈로대에서 가라오케 모드를 말살해버리는 계획을 실행했습니다...

슈로대 덕분에 재조명되고 뜬 작품

슈로대 덕분에 재조명되고 뜬 작품

번역 포스팅 1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/15(日) 00:21:25.41 ID:VdvVU+cC0.net 단쿠가는 빼고 알려줘. 3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/15(日) 00:23:33.99 ID:fbONpdaj0.net 창궁의 파프너와 강철 지그 4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/15(日) 00:23:46.32 ID:Pczl9c4k0.net 다이나믹 프로의 작품. 6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/15(日) 00:24:35.02 ID:z+vzlznsa.net 마징가 겟타 가이킹 지그 토미노 건담 7: 以下、\(^o^)/でVI