이직
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94 posts[IT] 용기를 내서 더 좋은 회사로 이직할 수 있게 도전하세요
5년차 이상의 개발자 분들에게 꼭 전하고 싶은 메시지가 있습니다. 그것은 바로 다음과 같아요. * 용기를 내서, 더 좋은 조건에서 개발할 수 있도록 이직에 도전하세요. 갑자기 무슨 소리냐구요? 쉽게 말씀드리면 '용기를 내서 자신의 캐리어를 경쟁력있게 관리하고 이를 발판으로 기회가 되면 더 좋은 회사로 이직을 준비하라'는 말씀입니다. "왜 갑자기 이런 소리를 하는지"라며 의아해 할 수 있을 것 같은데요. 이제부터 이야기를 풀어 보겠습니다. 회사에 불만을 품은 개발자들 책을 출간하고 나서 여러 개발자들과 교류를 하게 되는데요. 저보다 나이가 많던 적던 여러 개발자들과 대화를 나누다보면 느끼는 점이 하나 있습니다. 바로 "자신이 다니고 있는 회사에 불만을 품고 있다"라는 점입니다. 처음 만나면 어색

게임산업, 청년의 꿈을 담보로 한 신종 사채시장인가?
[출처] www.pssp.org/bbs/download.php?board=report&id=139&idx=1노동자 운동연구소 ----------------------------------- 블로그에 원본파일(PDF)도 올려 두었으니필요하신 분들은 다운로드 받으시길 바랍니다.구글검색하다가 우연히 발견한 건데암울한 내용(...)들이 대부분이지만현재 대한민국 게임업계의 현실이 어떠한지살짝 참고해 보시면 좋을 것 같아서 올려 보았습니다.

2017 게임산업 종사자 실태조사 설문조사 결과
“열정페이, 포괄임금제, 장시간 노동,부당거래와 크런치 모드 게임 산업 노동환경,지금 당장 규제해야 한다”- 게임업계 노동자의 84.2%가 크런치 모드 경험.(크런치 모드란 게임 출시 및 각종 이벤트를 앞두고야근과 밤샘을 반복하며 근무하는 것을 말함)- 크런치 모드, 하루 평균 14.4시간 근무,평상시에도 일주일 평균 50.8시간 근무.- 자살시도 경험, 일반 인구에 비해 5배나 높아.우울증 의심 비율도 3~5배 이상 높아.- 4명 중 1명은 폭언에 시달려.위협 및 신체적 폭력,성희롱 등 작업장 폭력 매우심각.- 노동시간이 길수록 우울증,자살생각 위험비율 높아져.정의당 IT노동상담센터(디버그)는 구로구근로자복지센터,게임개발자연대, 노동시간센터, 노동자의미래,한국노동안전보건연구소와 함께지난 3월부터 4

게임업계의 나쁜 면접 사례들
취업 사이트를 보면 면접관 입장에서 나쁜 면접자들을 열거하며이렇게 하지 말라는 류의 글은 널렸지만 면접자 입장에서 나쁜 면접을 겪고어떻게 대처해야 하는지에 관한 이야기는 아마 없을 것이라 본다.시간약속을 잘 지켜라.허둥대지 말고 침착히 예의바르게 대답하라.이런 기본적인 자세는 누구나 알고 있고이러한 자세를 지키지 못하는 구직자는 구직자의 기본이 안된 사람으로 취급하여불합격을 시켜야 한다고 누구나 쉽게 말할수 있지만구직자에게 요구하는 만큼 회사가 구인의 기본을 지키고 있느냐 묻는다면떳떳하지 못할 회사가 게임업계에는 적지가 않다.이번 이야기는 게임업계에서 내가 직접 겪어본 '나쁜 면접 사례' 에 관한 거다.1.시간약속은 어겨도 된다?누구나 가장 기본으로 꼽는것을 마지 않는 시간약속을 예로 들어보자.나는 오랜



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