문명5
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문명 5를 깔아서 해보았다.
타임워프 하고왔습니다. 문명을 하면서 깨달은 점이 몇개 있는데, 1. 위치를 잘 잡자. 위치선점 매우 중요합니다, 침공이든 방어든 (...) 2. 과학력은 세계를 제패하는데 중요하다. 이래서 한국이 좋은거구나, 싶습니다. 한국은 과학 증가속도가 두배라죠?상대 수도를 공략하는데, 방어가 무지무지 단단해서 트레뷰셋으로 갈궈도 기스조차 안나더군요;; 그리고 갈구는거 버티다가 상대방이 뽑은 전땅끄코끼리병에 의해서 아군 병력이 모조리 산화 (...) 3. 공격보단 방어가 쉽다. 그게 현실...

아라센의 문명5 - 신과 왕 기행 : 스웨덴 편(4)
시작부터 터지는 황금기 사실 이정도 왔으면 뭘해도 이기는 것은 결정되어 있습니다. 다만 시간 문제일뿐... 잠깐 멍때린 덕분에 신앙이 어마어마하게 쌓였습니다. 이를 어떻게 쓸까요? 어쩌긴! 과학자 사야지 ㅋ 이번 확장팩에서는 선택한 정책에 따라 신앙으로 위인을 구매할 수 있습니다. 합리를 선택했기에 당연 위대한 과학자 구매 가능! 가격은 1000->1500->2500->4000 이런식으로 점점 증가합니다. 제가 과학력 1위이기에 스파이는 철저하게 수비용으로 돌립니다. 하지만 3번 정도 털렸습니다 킁 ㅡ.ㅜ 동부 대륙 침략할 견적이 나오나 싶어 철갑함 하나 뽑아서 운행중 발견한 마지막 자연 경관 합리를 다 찍으면 예전처럼 무료 기술 2개를 얻습니다. 그런데 툴팁에는 설명
문명 5 확장팩 르네상스 시나리오
드! 디! 어! 끝이 보인다!!!!!!!!!!!!!!! 200턴 동안 10개 문명 이상이 복작거리는 동네에서 최고점을 달성하라는 가혹한 조건의 시나리오인 르네상스입니다. 비잔틴이 성도 가지고 있고 스파이도 가지고 있다길레 골랐는데, 좋은 게 아니더군요. 다들 카톨릭이나 이슬람 믿고, 정교 믿는 동료는 러시아 하나. 그 러시아도 몽고에게 밟혀서 사라졌고. 그래서 시간만 나면 카톨릭이건 이슬람이건 비난질. 투르크 밀고, 오스트리아 쫓아내니까 이집트가 시비를 걸더군요. 드로몬 시절부터 키워둔 프리깃들로 호위함대를 꾸리고 상륙! 상륙! 카이로까지 밀었습니다. 이제 6턴만 넘기면 끝!

Civilization V : Gods & Kings 분석 - 과학승리편
본 포스팅부터 문명5 오리지날과 확장팩의 기술연구 트리를 비교하면서, 각 승리조건별로(과학, 문화, 외교) 어떤 차이가 생겼는지 분석해 보겠다. (참고자료)1. 문명 오리지날 테크트리http://well-of-souls.com/civ/images/vexing_332techs_original.jpg2. 확장팩 테크트리http://well-of-souls.com/civ/images/gak_tech_tree4.jpg A. 과학승리먼저 오리지날에서의 과학승리 테크이다. 빨간색으로 표시한 연구가 테크라인인데, Modern Era에서 그야말로 일직선적인 테크 라인을 보여준다. 호전적인 이웃이 있어서 반드시 핵이나 스텔스 등으로 밟아줘야 할게 아니라면 굳이 다른 연구를 할 필요가 없다. 그런데 확장팩에서의 과학승리



![[Spoiler] '우주 형제' 완결. 매거진 신작 '천선 전기'.](https://img.zoomtrend.com/2026/06/10/1781142015-ECBD98ED8AB8EBA1A4EB9FACEBA5BCEB93A0EC9E90.jpg)