문명5

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문명5 GK. 오전에 딱 한탐 잡았을뿐인데..

문명5 GK. 오전에 딱 한탐 잡았을뿐인데..

이젤론의 창고지기|2012년 10월 4일

왜 저녁이 되어있죠?(...) 이것이 타임머신의 힘인가... ;Orz

Game Developer Magazine 201109 포스트모템 - 문명5

문명 V 4년전 Jon Shafer 는 7 명의 아티스트와 Mod 가능한 문명 IV 엔진으로 다음 버전을 위한 프로토타이핑 개발을 시작했다. 엔지니어링 입장에서는 문명 V 를 위해 처음부터 새로 엔진을 만들 기회가 생겼다. 아트 입장에서는 좀더 현실감 있는 세계, 자국어로 얘기하는 문명 지도자 씬 등을 만드는 도전꺼리가 생겼다. 잘된 점 1. CLEAR BOUNDARY BETWEEN GAMEPLAY AND ENGINE. 프로젝트에서 가장 주요한 두가지 목표는 새로운 게임플레이(타일별로 유닛 하나, 헥사 도입 등등)과 비주얼 향상이었다. 이를 위해 DirectX 11 를 활용하는 새로운 그래픽 엔진을 개발하기로 했다. 일정대로라면 새로운 엔진은 18개월 후에야 도입할 수 있었기 때문에 새로운

근황

동쪽의 아레스실버|2012년 9월 20일

폴리네시아로 문화승리를 노렸는데 외교승리를 하게 됐... 그것도 UN본부 지은 건 바빌론. 남의 본부로 외교승리를 하게 될 줄이야. 바빌론이 저보다 테크가 빨라서 우주선 제작에 먼저 착수해버렸기 때문에 문화승리 불가(...)그냥 몇천원 쓰고 투표에 참여할 수 밖에 없었습니다(......) 그보다 이 무한문명지옥에 누가 절 좀 꺼내주... 으아악?! 실버였습니다.

근황

동쪽의 아레스실버|2012년 9월 16일

세계사 전체를 통틀어 희대의 개쌍놈들인 콩키스타도르로 전제 찍고 정복승리. 이제껏 문명하면서 핵을 쏴본 적이 거의 없었는데한국은 핵 쏘기 전에 이미 스텔스로 결판이 남스페인으로 하니 아무런 양심의 가책 없이 핵을 쏠 수 있어서 좋았습니다(...)시작하자마자 운 좋게도 후지산을 먹고 가는 바람에 프랑스보다 좋은 종특이 되더군요.그야 일부러 일본지도에서 시작했으니 운이고 뭐고 문명5도 슬슬 질려가는 감이 있는데 빨리 갓킹 할인판매 좀 하지(...)여름 할인 때 그냥 사 둘 걸 잘못했어요근황이 전부 문명5로 도배된 건 잘못한 게 아니고? 실버였습니다.