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[Xamarin] Xamarin.Forms에서 Android/iOS 빌드하는 영상'ㅅ'
제목대로 Xamarin.Forms 크로스플랫폼 앱 프로젝트에서 Android와 iOS양쪽에 빌드하는 영상입니다. P.S. Xamarin이란?-> C#을 사용하여 Android/iOS 개발을 할수있도록 하는 개발 플랫폼입니다. 최근에는 각 플랫폼별 화면/UI 까지도 한번에 처리할 수있도록하는 Xamarin.Forms가 개발되어 한번개발로 3개 플랫폼(안드로이드/iOS/윈도 모바일)에 모두 빌드할 수 있는 네이티브 크로스 플랫폼을 장점으로 내세우고 있습니다.몇년전 MS에서 인수하여 Visual Studio 2015에서 부터는 아예 Xamarin설치옵션도 같이 포함되어있습니다.

애플의 WWDC 2017 공지가 왔네요.
최고의 인기를 구가하는 애플의 개발자 컨퍼런스(이자 사내 정치질이 벌어져서 스티브 잡스 생전 직접 볼 수 있었던 기회를 놓친 가슴아픈 과거가 떠오르는) WWDC가 올해도 개최되는데 공지가 제법 빨리 왔네요. 6월 5~9일에 열린답니다. 애플 로고 주변으로 다양한 사람들이 돌아다니는(?) 모습을 보여주는데 자세히 보면 남녀노소, 장애인, 각종 인종이 표현된 듯 하네요. 그리고 가운데 설명을 보면 아마도 애플은 세계 각지에서 벌어지는 배타적인 분위기에 굴하지 않고, 다양성에서 발현되는 창조적인 면을 추구하겠다는 의지(?)를 보여주고자 하는 것 같아요. 최근 그런 모습이 보이긴 했지만 쿡아저씨의 기조연설에서 (트럼프를 노린?) 꽤나 정치적인 발언이 나오지 않을까 싶네요. WWDC를 보면 지난해 발표에서
하루에 만 원씩만 벌어도..
처음으로 유료앱을 만들어서 원스토어에 등록했다. 오래 전에 윈도우용으로 만들었던 프로그램을 모바일용으로 포팅한 것이다. 안드로이드 개발은 이번이 처음인데, 광고 달고 기능이 제한된 무료앱과 유료앱 두 버전으로 출시했다. 목표는 하루 만 원씩만 벌어서 마통 덜 쓰는 것인데 쉬울런지 모르겠다. 선심성으로 푸는 무료앱과는 달리 영리를 추구하는 유료앱은 신경 쓸 것이 많음을 느꼈다. 당연하지만 저작권 문제를 잘 챙겨야 하고, 만들어서 뚝딱 내놓고 테스트는 알아서 하세요~ 이럴 수도 없다. 그리고 무엇보다도 마케팅이 가장 힘든 문제다. 커뮤니티 한 곳에 프로그램 소개를 올렸는데 고맙다고 지지해주는 사람들도 많았지만 상업광고로 누가 신고를 했는지 몇 시간 만에 짤렸다. 이 블로그 자체가 6



