[경고&에러 대응]RenderTexture color surface (284x131) was not cleared/discarded.By 개발자 SPRING | 2018년 8월 1일 | 임시 방편이라고 생각되지만... Edit -> Graphic Emulation -> No Emulation 유니티(61)경고(22)UNITY(53)WARNING(22)[경고&에러 대응] 'UnityEngine.Transform.RotateAround(UnityEngine.Vector3, float)' is obsoleteBy 개발자 SPRING | 2018년 7월 30일 | this.transform.RotateAround(Vector3.up,Time.deltaTime * 0.2f); -> this.transform.Rotate(Vector3.up,Time.deltaTime * 0.2f); 유니티(61)경고(22)UNITY(53)WARNING(22)[경고&에러 대응] `UnityEngine.AI.NavMeshAgent.Stop()' is obsolete: `Set isStopped to true instead'By 개발자 SPRING | 2018년 7월 30일 | nma.Stop(); -> nma.isStopped=true; UNITY(53)WARNING(22)[경고&에러 대응] `UnityEngine.Application.loadedLevelName' is obsolete:By 개발자 SPRING | 2018년 7월 30일 | _name.Value = Application.loadedLevelName; ->using UnityEngine.SceneManagement; _name.Value=SceneManager.GetActiveScene().name; UNITY(53)WARNIN(1)SCENE(1)WARNING(22)First78910111213Last