UNITY

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아이템: UNITY(52)
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(공유) UNITY object loading progress

By 개발자 SPRING | 2018년 5월 28일 | 
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class PlayerCtrl : MonoBehaviour { public Image cursorGuageImage; private Vector3 screenCenter; private float gaugeTimer; // Use this for initialization void Start () { screenCenter = new Vector3( Camera.main.pixelWidth / 2, Camera.main.pixelHeight / 2);

(공유) UNITY camera control

By 개발자 SPRING | 2018년 5월 28일 | 
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class moveObject : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { moveObjectFunc(); } private float speed_move = 3.0f; private float speed_rota = 2.0f; void moveObjectFunc() { float keyH = Input.GetAxis("Horizontal")

sublime text 3와 Unity3D 연동하기 - 꾸미기(...)

By 로그온티어의 혼란스런 세계관 | 2018년 5월 10일 | 
sublime text 3와 Unity3D 연동하기 - 꾸미기(...)
Sublime Text를 켜줍니다 1. Package Control : Install Package를 또 들어갑니다. 2. 검색창 뜨면 Material Theme 선택하여 설치 3. Package Control : Install Package를 또 들어갑니다. 4. 이번엔 Material Theme : App bar 설치 5. Sublime Text 상단 메뉴에서 Preferences->Package Settings->Material Theme->Activate를 누르면 6. 또 메뉴가 뜹니다. 그게 창 색깔 변화시키는 건데, 하나하나 눌러보며 맘에드는 색상 골라보세요. 끗. 저는 이렇게 셋팅 했습니다 아이고 예뻐라 근데 저는 VS환경에

sublime text 3와 Unity3D 연동하기 - 프로젝트 셋팅편

By 로그온티어의 혼란스런 세계관 | 2018년 5월 10일 | 
이건 매번 프로젝트 새로 시작할 때마다 세팅해줘야 하는 겁니다. 일단 본인이 만든 Unity3D 프로젝트 파일이 있다는 전제 하에 1. Sublime Text를 켜고 상단 메뉴에서 File->Select Folder 2. 탐색기 열리면 현재 자신이 작성중인 유니티 프로젝트 폴더를 선택합니다 3. 다음, Sublime Text 상단 메뉴에서 Project->Save Project As... 선택해서 Sublime Text용 프로젝트 파일을 따로 저장합니다. 4. 좌측 네비게이터에 "프로젝트 파일명 + sublime-project"란 항목이 뜰 겁니다. 그걸 더블클릭해서 여세요 5. 대강 이런 내용이 포함되어 있을 겁니다. { "folders" : [