IAP

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google signup 처리 도중 발생했던 이슈들

By 리틀윙소프트 공식 블로그 | 2020년 8월 25일 | 
firebase 에서 google signin 처리 하면서 생겼던 이슈들임 셈플프로젝트는 잘 돌아가지만 실제 게임을 빌드해보니 sign 요청하자마자 runtime crash남 원인은 build setting -> minify 를 Gradle 로 해서 발생했었음. 그런데 minify 를 none 으로 하면 빌드가 안됨. 그래서 구글링 결과 찾아낸 해결책은 minify none 으로 바꾸고 custom maingradle.template 을 수정하는것 multidex true 로 바꿔서 빌드는 성공했음 그러나 이번엔 실제 디바이스에서 google sign 요청하자 sign fragment 를 못찾는 runtime exception 발생. 구글링결과 multidex 를 허용하기위해

how do i unittest firebase by postman

By 리틀윙소프트 공식 블로그 | 2020년 8월 7일 | 
1. get token from unity editor log. -process authorization and get token 2. at postman, setting like this. - POST - Body -> raw -> JSON type - { "data":{ "foo": "bar" } } - Authrization ->

[에러&경고 대응] 유니티로 빌드해 업로드 했는데 인앱상품 등록 진행이 안될 때

By 개발자 SPRING | 2019년 7월 5일 | 
"인앱 상품을 추가하려면 결제 권한을 사용자의 APK에 추가해야 합니다." 이런 문구가 뜨더라고요.분명 알파에 apk를 올려놨는데 저 문구가 사라지지 않습니다 -> 안드로이드 매니페스트 부분에 <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING"/> 추가