NETCAT

포스트: 4|아이템:NETCAT(4)
Tags

Posts

4 posts

google signup 처리 도중 발생했던 이슈들

firebase 에서 google signin 처리 하면서 생겼던 이슈들임 셈플프로젝트는 잘 돌아가지만 실제 게임을 빌드해보니 sign 요청하자마자 runtime crash남 원인은 build setting -> minify 를 Gradle 로 해서 발생했었음. 그런데 minify 를 none 으로 하면 빌드가 안됨. 그래서 구글링 결과 찾아낸 해결책은 minify none 으로 바꾸고 custom maingradle.template 을 수정하는것 multidex true 로 바꿔서 빌드는 성공했음 그러나 이번엔 실제 디바이스에서 google sign 요청하자 sign fragment 를 못찾는 runtime exception 발생. 구글링결과 multidex 를 허용하기위해

how do i unittest firebase by postman

1. get token from unity editor log. -process authorization and get token 2. at postman, setting like this. - POST - Body -> raw -> JSON type - { "data":{ "foo": "bar" } } - Authrization ->

[Linux, Mac] netcat을 이용한 해당 포트 살아있나 체크 및 응용

지훈현서|2017년 2월 5일

모든 컴퓨팅 작업을 하고 서비스를 이용하다 보면 수없이 많은 해당 서비스가 살아있는지체크하고 싶은 경우가 생깁니다. 웹서비스, 메일서비스, SSH 서비스 등등 거의 모든 인터넷 서비스가실은 TCP 입장에서의 Server-Client 연결이기 때문이지요.(일부 UDP 로 예외 적인 프로토콜들도 있습니다.) 해당 서비스가 살이 있는지 살펴보는 가장 쉬운 방법은 통신 유틸이티에서의 맥가이버칼이라고 불리우는 netcat을 이용하는 것입니다.(넷캣으로 간단하게 파일 복사하기 참조) 아주 쉽게 $ nc -z 호스트 포트라고 명령을 주면 해당 서비스가 살아 응답을 하는지 아닌지 알 수 있습니다. 예를 들어 $ nc -z imot1 50080Connection to imot1 port 50080 [tcp/*]