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문명 5 - 문명 초기의 건물 생성 (3) : 틀을 벗어나는 아이콘 만들기

문명 5 - 문명 초기의 건물 생성 (3) : 틀을 벗어나는 아이콘 만들기

오늘은 인게임 스샷이 거의 없으니 카테고리도 럽라보다는 문명으로 잡겠습니다! 이긴 한데 결국은 러브라이브 관련이 넘쳐날듯. 늘 기승전럽라지 (...) 전에 건물을 아이콘까지 얘기했었네요. 그래서 이런 코딩이 나왔었습니다. ALPACA_ATLAS 256 AlpacaAtlas256.dds 4 1

러브라이브 - 문명 5의 모딩 : 문명 초기의 건물 생성 (2)

러브라이브 - 문명 5의 모딩 : 문명 초기의 건물 생성 (2)

러브라이브 - 한가할 때는 계속 붙잡고 있었던 문명 5의 모딩 : 문명 초기의 건물 생성 (1) 그럼 백문이불여일견 한 번 새로운 건물을 만드는 걸 고대-로 따라가봅시다. 이 짧은 글에서 모든 것을 한 번에 설명하는 건 어렵고, 무엇보다도 뇌가 받아들이질 못하니 무작정 따라하다가 할 수 있는 걸 늘려가면 되는 거랍니다. 그럼 새로 만들어볼 건물은... [사육장] 되겠습니다! 알파카를 키우는 사육장이라는 의미로 1. 생산력 + 12. 도시에서 개발한 양 자원 하나당 식량 + 1 / 생산력 + 1 / 문화 + 1 이라는 두 가지 효과를 지닌 건물을 만들어보죠. 이 건물을 짓기 위해서는 1. 기술 [목축업] 을 연구 완료2. 도시에 개발된 양이 존재할 것 이란 제약조건도 넣어보죠.

러브라이브 - 한가할 때는 계속 붙잡고 있었던 문명 5의 모딩 : 문명 초기의 건물 생성 (1)

러브라이브 - 한가할 때는 계속 붙잡고 있었던 문명 5의 모딩 : 문명 초기의 건물 생성 (1)

전에 모드를 만들고 있다. 라고 썼는데 요즘도 시간나면 찔끔찔끔 살을 붙였습니다. 그 결과... 밸런스 따위는 쌈싸먹은 이상한 모드가 되어버렸습니다...(...) 뭐 하지만 불멸자나 신 모드는 워낙에 어려운 모드니까 나름 밸런스가 맞는 상황이 발생, 난이도가 높으면 그럭저럭 할만하답니다. 해서 이번엔 그냥 글을 쓰는 게 아니라... 다른 분들도 아주 쉽게 모딩을 할 수 있게 기록을 남겨보고자 합니다! 스샷과 함께 설명하는 게 더욱 알기 쉬우니 일단 플레이 시작 난이도는 불멸자, 맵은 초대형입니다. 12개의 나라가 난립하는 혼돈의 도가니탕입니다.시작은...녹지라고는 찾아보기 힘든 툰드라에 떨어졌습니다. 실망하기엔 이릅니다. 할 수 있는 일이 아주 많습니다.우선 도시를 건설하면 다른 방법으로는

펩시맨2 트레일러

펩시맨2 트레일러

펩시맨이 지키고 펩시 사가 흥하는 세상. 덕분에 코카콜라 사는 매출이 오르지 않아 재정난에 시달린다. 가족같은 직원들을 자신의 손으로 정리해고 시킨 코카콜라 사의 사장은 그 날부터 복수의 칼날을 간다. 어느날 화재 현장에서 시민들을 구하던 펩시맨은 우연히 닿은 불에 액체가 녹아버린다. 이를 눈치채지 못한 펩시맨은 여느때처럼 시민들을 모두 구하자마자 어디선가 날아온 드럼통을 맞고 날아가 사라진다. 이 드럼통을 던진것은 코카콜라 사의 사장. 펩시맨을 멀리 보내버린 사장은 펩시맨이 흘린 액체를 체취하고 그것이 비정질 금속임을 알게 된다. 비정질 금속이 지속적으로 형상을 유지할 수 있었던 비밀, 불에 취약함이란 약점을 알아낸 사장은 액체금속의 입자배열을 다시 제단하여 대항마인 코카콜라 맨을 만들어낸다.