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스카이림 대형 모드 엔데랄 플레이

스카이림 대형 모드 엔데랄 플레이

Lapislazri Town|2017년 8월 10일

제가 스카이림을 손 놓은 지도 벌써 1년 이상이 지났습니다. 메인 퀘스트도 다 깨고, 어지간한 서브 퀘스트들도 전부 마무리지었으니 더 이상 할 만한 컨텐츠가 없다고 생각했기 때문입니다. 라이트한 게이머라 레벨은 그렇게 높게는 못 찍었지만요. 아무튼 그리고 꽤 시간이 지난 후였을까. 얼마 전 엔데랄이라는 모드에 대해 알게 되었습니다. 스카이림 게임 내 데이터를 모조리 바꿔서, 엘더스크롤 시리즈와 전혀 다른 세계관과 플레이 방식을 가진 별도의 게임을 대형 모드로 만든 것이더라고요. 흥미가 생겨서 설치를 해 보려고 했습니다만... 독일 모드인 덕분에 설치가 꽤 힘들었습니다. 다운로드도 오래 걸렸을 뿐더러, 패치 설치는 또 얼마나 느린지. 다운로드 받기 시작한 다음날인 오늘이 되어서야 간신히 게임 작동을 시켜

둠의 온갖 게임모드들

둠의 온갖 게임모드들

둠이라고 한다면 울펜슈타인과 더불어 90년대에 FPS 장르를 정립화하여 당시는 물론 지금까지도 모르는 사람이 없을 정도인 전설의 FPS게임이다. 괜히 전설 아니랄까봐 개발자 존 카멕은 게임 시장에 대해 굉장히 개방적인 편이었고 이후 소스코드까지 공개되어 프로그래머라면 누구나 게임의 수정을 통해 온갖 모드를 제작하는것도 가능해졌는데.. [둠2를 마개조해서 제작한 모드인 토탈 카오스.. 정말로 둠2를 노인학대수준으로 개조한 게임이다] 소스코드가 공개된 덕분인지 그 이후로 수많은 프로그래머들의 잉여짓..아니 노력하에 수많은 모드와 맵은 물론이고 심지어 소스코드를 개조해 동인게임을 만들거나 아예 새로운 게임을 만드는 사람도 나올 정도로 20년이 지난 지

스카이림 모드 Vigilant와 다크소울 HUD와의 만남

♣ DOMVS...DINOSAVRIA |2017년 6월 18일

전 이미 도전과제를 다 완료하고 도바킨 엘리나과 작별한지 2년이 되어가지만... 그리움은 여전합니다. 모드가 많기로 유명한 스카이림의 퀘스트 모드 중 일본산 모드로는 최고의 인기를 자랑하는(그만큼 안티도 많은) VIgilant모드가 요즘엔 음성도 들어간 패치가 나오면서 더 흥미진진해졌고 이젠 다크소울 HUD모드와 폰트를 입혀 진짜 다크소울 시리즈를 플레이하는 느낌을 보여주는 영상들도 나오고 있습니다. 모드부터가 소울 시리즈를 오마주한 요소가 많고 어둡고 무섭고 잔인한 내용이 많기 때문에 도바킨이 다크소울 시리즈의 갑옷을 입고 싸우면 더이상 게임은 스카이림같지 않아요! (물론 이건 적절히 모드를 배치해서 그렇습니다) 저도 재밌게 즐겼던 모드였기에 감회가 새롭습니다. (다만 제가 즐기던 시절 모드

문명 5 - 전문가를 만들어 건물에 배치해보자! (2) : XML 작성편

문명 5 - 전문가를 만들어 건물에 배치해보자! (2) : XML 작성편

문명 5 - 여전히 문명으로 모드질 중 : 전문가를 만들어 건물에 배치해보자! (1) 문명에서 전문가란 건물에 배치하여 다양한 효과를 받고 위인생성을 촉진하는 요소입니다. 건물에는 정해진 슬롯 갯수가 있어 이 안에 시민을 배치하면 전문가가 되지요. 건물에 슬롯 뚫는 건 저번시간에 한 적이 있으니...이번엔 아주 새로운 전문가를 만들어보죠! 전문가의 경우엔 XML로 만드는 건 아주 쉽습니다. 다만 구현하지 못하는 부분이 있죠. 우선 다음 사항을 참고 전문가가 제공할 수 있는 요소는 기본 네 가지뿐 : 위인점수 / 과학력 / 생산력 / 돈 신앙과 문화는 표시는 되지만 제공하지 못합니다. 정확히는 XML로 구현할 수 없어서 저기까지 가려면 LUA를 만져줘야합니다. 다만 문화의 경우엔 좀